昨年、Minecraftは15周年を迎え、10代のゲームに移行しました。このマイルストーンにもかかわらず、史上ベストセラーのゲームの背後にある開発者であるMojangは、それを続編に置き換える意図はありません。彼らのストックホルムスタジオへの訪問中、IGNはMinecraftへのフォローアップの可能性を掘り下げました。 Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngela Garneijは、ユーモラスでありながら決定的な対応を提供しました。
Minecraft 2.0のような続編は作業中ではありませんが、サバイバルクラフト現象は進化し続けるように設定されています。 Mojangの計画は、少なくともゲームの現在の寿命を2倍にするという野望とともに、未来に至ります。 Ingela Garneijはこの目標について詳しく説明し、「私たちは15年間存在してきました。少なくとも15年以上存在したいので、実際にAgnes [Larsson、Minecraft Vanillaのゲームディレクター]と私はチームとして働きます。
Mojangの革新への意欲は、ゲームの頑丈な基盤の上に築き続けているため、これらの野望の中心にあります。しかし、Garneijはこれらの基盤が老化しており、エンジンのオーバーホールの計画はないことを認めましたが、最近発表されたVibrant Visualsグラフィックスの更新などの新しいコンテンツを実装するには時間がかかります。
Garneijは、ゲームの年齢によってもたらされた課題を強調し、「ゲームの年齢は挑戦だと思います。15年前のプラットフォームであり、15年前のテクノロジーが1つの意味で私たちを遅くします。
これらのハードルにもかかわらず、Minecraftは世界で最も人気のあるゲームの1つであり、減速の兆候を示していません。 Mojangは、Minecraftを無料でプレイするモデルに移行したり、生成AIテクノロジーを組み込んだ計画はありません。ファンは、少なくともこの地球上ではなく、すぐにMinecraft 2をプレイすることを予想すべきではありません。
今後の機能の詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてを必ずチェックしてください。