在Gamescom的一次引人入胜的访谈中,Mortal Kombat联合创始人Ed Boon揭示了Netherrealm Studios如何在热切期待的Mortal Kombat中区分Omni-Man和Homelander。他向球迷保证,开发团队完全致力于确保每个英雄在游戏中都独特而独特。
埃德·鲍恩(Ed Boon)确认霍姆兰德(Homelander)和奥尼·曼(Omni-Man)的演奏方式会有所不同
Boon在与IGN交谈时强调了Netherrealm的创意自由。他指出,尽管他们可以轻松地复制类似的能力,但该团队有意避免霍姆兰德(Homelander)和Omni-Man具有相同的超人般的力量。鲍恩说:“显然,我们可以对角色做任何事情,但是我认为我们不会让霍姆兰德和omni-man都有热视觉或类似的东西。”
Boon还强调了该团队如何从各自的演出中从英雄的举动中汲取灵感,为每个角色造成独特的死亡。他强调,霍姆兰德(Homelander)和奥尼·曼(Omni-Man)的核心攻击将显着区分它们,以解决他们最终可能太相似的普遍假设。 Boon解释说:“他们肯定会以不同的方式发挥作用。主要攻击将真正与众不同,但是我们绝对知道某些人正在做的假设,'哦,它们只是与之相同的角色。'”