Gamescomでの魅力的なインタビューで、Mortal Kombatの共同設立者Ed Boonは、NetherRealm Studiosがオムニマンとホームランダーをどのように設定しているかを明らかにしました。彼はファンに、開発チームが各ヒーローがゲームでユニークで際立っていると感じることを保証することに完全にコミットしていることを安心させました。
エド・ブーンは、ホームランダーとオムニマンが異なってプレーすることを確認します
IGNと話すと、ブーンは、これらのキャラクターでNetherRealmが取ったCreative Libertyが強調しました。彼は、同様の能力を簡単に複製できるが、チームはホームランダーとオムニマンが同一のスーパーマンのような力を共有するシナリオを意図的に回避していると指摘した。ブーンは、「明らかに、私たちはキャラクターで何でもできましたが、ホームランダーとオムニマンの両方に熱視力などを持っているとは思わない」と述べた。
ブーンはまた、チームがそれぞれのショーでヒーローズの行動からインスピレーションを引き出し、各キャラクターのユニークな死者を作る方法を強調しました。彼は、ホームランダーとオムニマンのコア攻撃がそれらを大幅に区別し、それらがあまりにも似ている可能性があるという一般的な仮定に対処すると強調した。 「彼らは間違いなく異なってプレイするでしょう。主な攻撃は彼らを本当に区別するでしょうが、私たちは一部の人々が「ああ、彼らはただ同じキャラクターになるだけだ」という仮定を確実に認識しています」とブーンは説明しました。