Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt宣布了当之无愧的休假。 回来后,他将把重点转移到箭头的下一个项目上。
Pilestedt的推文揭示了对Helldivers系列的11年承诺,包括原始游戏(2013年)和Helldivers 2(自2016年初以来)。 他列举了苛刻的工作量对他的个人生活的影响,并说他的休假将使他能够与家人,朋友和他本人重新建立联系。 他对Arrowhead在他缺席期间对Helldivers 2的持续支持表示信心。
Pilestedt在2024年2月发射的惊人时代之后,Pilestedt的重要角色。 尽管最初遇到了挫折,但合作射击者还是为PlayStation Studios实现了创纪录的销售,在12周内出售了1200万张副本,从而导致了计划的电影改编。 他通过社交媒体,Reddit和Discord积极与社区的积极互动使他成为了游戏的公众面孔。
但是,这一成功带来了无法预料的挑战。 PILESTEDT以前强调了在线毒性的激增,威胁和针对工作室的虐待行为的显着增加。这与以前的箭头标题,地狱魔术师和Magicka的积极接待形成鲜明对比。
游戏的发布并非没有争议。 严重的服务器问题引起了最初的挫败感,随后持续批评武器平衡,高级战争,以及最值得注意的是,索尼有争议的PC播放器要求将其帐户链接到PlayStation Network。 尽管索尼最终扭转了这一决定,但对Steam的审查炸弹运动极大地影响了团队,使他们花费了一周的生产力。
在Helldivers 2的成功之后,Pilestedt从首席执行官过渡到首席创意官,优先考虑游戏开发和社区参与。 来自Paradox Interactive的老将Shams Jorjani取代了他担任首席执行官。
虽然有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍然很少,但预计将在发布前一段时间。 同时,Arrowhead继续更新Helldivers 2,最近引入了第三个敌方派系,即照明,以增强游戏玩法。
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