Helldivers 2的創意總監Johan Pilestedt宣布了當之無愧的休假。 回來後,他將把重點轉移到箭頭的下一個項目上。
Pilestedt的推文揭示了對Helldivers係列的11年承諾,包括原始遊戲(2013年)和Helldivers 2(自2016年初以來)。 他列舉了苛刻的工作量對他的個人生活的影響,並說他的休假將使他能夠與家人,朋友和他本人重新建立聯係。 他對Arrowhead在他缺席期間對Helldivers 2的持續支持表示信心。
Pilestedt在2024年2月發射的驚人時代之後,Pilestedt的重要角色。 盡管最初遇到了挫折,但合作射擊者還是為PlayStation Studios實現了創紀錄的銷售,在12周內出售了1200萬張副本,從而導致了計劃的電影改編。 他通過社交媒體,Reddit和Discord積極與社區的積極互動使他成為了遊戲的公眾麵孔。
但是,這一成功帶來了無法預料的挑戰。 PILESTEDT以前強調了在線毒性的激增,威脅和針對工作室的虐待行為的顯著增加。這與以前的箭頭標題,地獄魔術師和Magicka的積極接待形成鮮明對比。
遊戲的發布並非沒有爭議。 嚴重的服務器問題引起了最初的挫敗感,隨後持續批評武器平衡,高級戰爭,以及最值得注意的是,索尼有爭議的PC播放器要求將其帳戶鏈接到PlayStation Network。 盡管索尼最終扭轉了這一決定,但對Steam的審查炸彈運動極大地影響了團隊,使他們花費了一周的生產力。
在Helldivers 2的成功之後,Pilestedt從首席執行官過渡到首席創意官,優先考慮遊戲開發和社區參與。 來自Paradox Interactive的老將Shams Jorjani取代了他擔任首席執行官。
雖然有關Arrowhead的下一場比賽的詳細信息仍然很少,但預計將在發布前一段時間。 同時,Arrowhead繼續更新Helldivers 2,最近引入了第三個敵方派係,即照明,以增強遊戲玩法。