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“防火:意外的控制FPS多人游戏命中”

By JasonApr 11,2025

当Remedy Entertainment是备受赞誉的单人游戏控件背后的工作室时,宣布他们正在使用FBC的多人游戏冒险:Firebreaks:“怀疑主义”是可以理解的。毕竟,Control是一个杰出的冠军,在2019年获得了IGN年度最佳游戏。然而,在目睹了FBC的举动演示之后,Firebreak:Firebreaks是一名三人PVE第一人称多人射击游戏后六年后的射手,我的疑问消失了。该游戏在多人射击游戏的拥挤景观中散发出新鲜空气的呼吸,并以其令人愉悦的古怪环境和机制提供了独特的转折。正如游戏导演迈克·卡亚塔(Mike Kayatta)所强调的那样,FBC:Firebreaks与每日检查或每月磨碎无关;它旨在避免将游戏变成第二份工作。

FBC:Firebreak邀请球员进入最古老的房屋,因为志愿者的第一响应者应对危机。您进入了像秘书和游骑兵等普通工人的鞋子,他们成为对混乱的一线防御。该合作FPS有望灵活性,使您可以玩20分钟的时间,或者通过引人入胜的PERK解锁和角色组合来延长会议,从而使游戏保持新鲜。

FBC:防火 - 2025年3月屏幕截图

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登录FBC:Firebreak,玩家选择工作(任务),危机套件(负载),设置威胁级别(难度)和清除水平,这决定了要导航的区域的数量。一个称为“纸追逐”的任务举例说明了这一点,该任务位于FBC大楼的一个办公室部分,玩家打击了传播的嘶嘶声。目的是用有价值的货币逃脱用于齿轮升级的货币,尽管徘徊太长增加了安全回到总部的挑战。

真正设定FBC的是其创新武器和游戏机制。从可以扑灭大火和粘性音符怪物到释放闪电风暴的Zappers的滚雪球发射器,武器库既不寻常又迷人。还可以使用传统的武器,例如机枪和shot弹枪,对于处理巨大的粘性怪物等独特威胁至关重要,这是对以超现实方式重新构想的标志性反派的致敬。

除武器外,该游戏还结合了宇宙机制,例如弹药补充,临时炮塔和立体声扬声器的办公供应货架,以抵御Hiss。可解锁的津贴进一步增强了游戏玩法,提供了诸如子弹回报率或自我效果跳跃之类的古怪能力,并在获得重复时会产生更强的效果和团队共享。

FBC:Firebreak旨在可访问,并在其三人合作社并肩作战中支持Solo和Duo Play。它针对较低的最小PC规格,但还将利用DLSS4,NVIDIA反射和完整射线追踪等高级技术。该游戏将经过Steam Deck的验证,并在Xbox和PC Game Pass以及PlayStation以及第一天的额外和优质中启动。尽管发布后内容计划仍在包裹中,但付费化妆品将是唯一的微交易。

FBC Firebreakremedy个人电脑愿望清单

虽然我还没有玩过FBC:Firebreak,但游戏的独特方法和设计理念是有希望的。这是与规范的令人耳目一新的不同之处,它提供了不需要大量时间投资的多人游戏体验,可以追溯到更简单的游戏时代。

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