Cuando Remedy Entertainment, el estudio detrás del aclamado control de juegos para un solo jugador, anunció que se aventuraban en multijugador con FBC: FireBreak, el escepticismo era comprensible. Después de todo, el control fue un título destacado, que ganó el juego del año de IGN en 2019. Sin embargo, después de presenciar una demostración sin mangas de FBC: FireBreak, un tirador multijugador PVE en primera persona de tres jugadores estableció seis años después del control, mis dudas desaparecieron. Este juego se destaca como un soplo de aire fresco en el paisaje concurrido de los tiradores multijugador, ofreciendo un giro único con su entorno y mecánica deliciosamente extravagantes. Como enfatizó el director del juego Mike Kayatta, FBC: FireBreak no se trata de registros diarios o rutas mensuales; Está diseñado para evitar convertir el juego en un segundo trabajo.
FBC: Firebreak invita a los jugadores a la casa más antigua como los socorristas voluntarios que abordan las crisis. Entras en el lugar de trabajadores comunes como secretarios y guardabosques, que se convierten en la defensa de primera línea contra el caos. Este FPS cooperativo promete flexibilidad, lo que le permite jugar durante tan solo 20 minutos o extender sus sesiones con desbloqueos de beneficios y combinaciones de personajes que mantienen el juego fresco.
FBC: FireBreak - Marzo 2025 Capturas de pantalla
8 imágenes
Al iniciar sesión en FBC: Firebreak, los jugadores seleccionan un trabajo (misión), un kit de crisis (carga), establece el nivel de amenaza (dificultad) y el nivel de autorización, que dicta el número de zonas para navegar. Una misión llamada "Paper Chase" ejemplifica esto, ambientada en una sección de oficina del edificio FBC donde los jugadores combaten el silbido. El objetivo es escapar con monedas valiosas para actualizaciones de equipo, aunque persistir demasiado tiempo aumenta el desafío de un retorno seguro a la sede.
Lo que realmente establece FBC: FireBreak Apart son sus innovadoras armas y mecánica de juego. Desde lanzadores de bola de nieve que se manejan a mano que pueden apagar fuegos y monstruos de nota pegajosa hasta Zappers que desatan tormentas de rayos, el Arsenal es inusual y encantador. Las armas tradicionales como las ametralladoras y las escopetas también están disponibles, esenciales para lidiar con amenazas únicas como el gigantesco monstruo de nota pegajosa, un guiño a los villanos icónicos reinventados de manera surrealista.
Más allá del armamento, el juego incorpora mecánica en el universo, como los estantes de suministro de oficina para recargas de munición, torretas improvisadas y altavoces estéreo para defenderse del Hiss. Las ventajas desbloqueables mejoran aún más el juego, ofreciendo habilidades extravagantes como posibilidades de retorno de bala o saltos autoextingunizantes, con el potencial de efectos más fuertes y compartir el equipo cuando se adquieren duplicados.
FBC: Firebreak está diseñado para ser accesible, apoyando el juego en solitario y dúo junto con su cooperativa de tres jugadores. Se dirige a una especificación mínima de PC más baja, pero también aprovechará tecnologías avanzadas como DLSS4, reflejo NVIDIA y rastreo completo de rayos. El juego será verificado por Steam Deck y se lanzará en Xbox y PC Game Pass, así como PlayStation más extra y premium en el primer día. Si bien los planes de contenido posteriores al lanzamiento permanecen en secreto, los cosméticos pagados serán las únicas microtransacciones.
FBC FireBreakremedy Lista de deseos
Si bien aún no he jugado FBC: Firebreak, el enfoque único y la filosofía de diseño del juego son prometedores. Es una desviación refrescante de la norma, que ofrece una experiencia multijugador que no exige una inversión de tiempo significativa, recurriendo a una era más simple de juegos.