當Remedy Entertainment是備受讚譽的單人遊戲控件背後的工作室時,宣布他們正在使用FBC的多人遊戲冒險:Firebreaks:“懷疑主義”是可以理解的。畢竟,Control是一個傑出的冠軍,在2019年獲得了IGN年度最佳遊戲。然而,在目睹了FBC的舉動演示之後,Firebreak:Firebreaks是一名三人PVE第一人稱多人射擊遊戲後六年後的射手,我的疑問消失了。該遊戲在多人射擊遊戲的擁擠景觀中散發出新鮮空氣的呼吸,並以其令人愉悅的古怪環境和機制提供了獨特的轉折。正如游戲導演邁克·卡亞塔(Mike Kayatta)所強調的那樣,FBC:Firebreaks與每日檢查或每月磨碎無關;它旨在避免將游戲變成第二份工作。
FBC:Firebreak邀請球員進入最古老的房屋,因為志願者的第一響應者應對危機。您進入了像秘書和遊騎兵等普通工人的鞋子,他們成為對混亂的一線防禦。該合作FPS有望靈活性,使您可以玩20分鐘的時間,或者通過引人入勝的PERK解鎖和角色組合來延長會議,從而使遊戲保持新鮮。
FBC:防火 - 2025年3月屏幕截圖
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登錄FBC:Firebreak,玩家選擇工作(任務),危機套件(負載),設置威脅級別(難度)和清除水平,這決定了要導航的區域的數量。一個稱為“紙追逐”的任務舉例說明了這一點,該任務位於FBC大樓的一個辦公室部分,玩家打擊了傳播的嘶嘶聲。目的是用有價值的貨幣逃脫用於齒輪升級的貨幣,儘管徘徊太長增加了安全回到總部的挑戰。
真正設定FBC的是其創新武器和遊戲機制。從可以撲滅大火和粘性音符怪物到釋放閃電風暴的Zappers的滾雪球發射器,武器庫既不尋常又迷人。還可以使用傳統的武器,例如機槍和shot彈槍,對於處理巨大的粘性怪物等獨特威脅至關重要,這是對以超現實方式重新構想的標誌性反派的致敬。
除武器外,該遊戲還結合了宇宙機制,例如彈藥補充,臨時砲塔和立體聲揚聲器的辦公供應貨架,以抵禦Hiss。可解鎖的津貼進一步增強了遊戲玩法,提供了諸如子彈回報率或自我效果跳躍之類的古怪能力,並在獲得重複時會產生更強的效果和團隊共享。
FBC:Firebreak旨在可訪問,並在其三人合作社並肩作戰中支持Solo和Duo Play。它針對較低的最小PC規格,但還將利用DLSS4,NVIDIA反射和完整射線追踪等高級技術。該遊戲將經過Steam Deck的驗證,並在Xbox和PC Game Pass以及PlayStation以及第一天的額外和優質中啟動。儘管發布後內容計劃仍在包裹中,但付費化妝品將是唯一的微交易。
FBC Firebreakremedy願望清單
雖然我還沒有玩過FBC:Firebreak,但遊戲的獨特方法和設計理念是有希望的。這是與規範的令人耳目一新的不同之處,它提供了不需要大量時間投資的多人遊戲體驗,可以追溯到更簡單的遊戲時代。