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“克莱尔·贝克尔(Clair Obscur):Expedition 33出版商称赞《遗忘》重新制作了为提高RPG流派可见性的重新制作》

By AudreyMay 05,2025

当贝塞斯达(Bethesda)阴影抛弃长上古卷轴IV:遗忘在角色扮演游戏的发射周中重新制作了《克莱尔(Clair)》(Clair Imbscur):Expedition 33时,许多人预计会有激烈的比赛。但是,根据开普勒互动的高级投资组合经理马特·汉德拉汉(Matt Handrahan)的说法,克莱尔( Matt Handrahan)不仅掩盖了自己的地面,而且实际上从Oblivion的发行中受益,因为它加剧了整个RPG类型的兴奋。

汉德拉汉(Handrahan)与游戏业务分享了有关克莱尔(Clair)掩盖:探险33的见解。 RPG爱好者面临着一个艰难的决定,在遗忘或踏上独特的旅程中,击败克莱尔·默默德(Clair Imbscur)的痛苦者的独特之旅。同时发射引发了粉丝的激动和挫败感,引发了开普勒互动本身的机智反应。

在X/Twitter上,Kepler发布了Clair掩盖角色进入遗忘之门的编辑图像,幽默地引用了同时发行现象,称为“ Barbenheimer”,该现象在2023年在电影《芭比娃娃》《 oppenheimer》中发生。

OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc

- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日

贝塞斯达(Bethesda)的所有者也是克莱尔(Clair)的主要支持者,因为它在Xbox展示柜上揭露,因此在同一天,这两款游戏都在游戏通行证上均被批评。

尽管有这些担忧,但汉德拉汉仍然对克莱尔·贝克尔(Clair Buckur )的独特身份充满信心。他指出,西方风格的RPG等不同的吸引力,例如上古卷轴和日本风格的RPG,例如《最终幻想》 ,这表明一个人的粉丝可能不一定在玩另一个。他强调了克莱尔·贝克尔(Clair )的势头和战略定位,包括其竞争性定价和在游戏通行证中的包容性,这增强了对游戏的兴趣和信心。

汉德拉汉说:“遗忘的距离根本不会伤害我们。” “从许多方面来说,它引起了那周的质量RPG,每个人都在谈论这种类型。”

您是否扮演上古卷轴IV:遗忘重新制作,克莱尔·掩盖:探险33,或两者兼而有之? ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Answersee结果

克莱尔·贝克(Clair Bunkur)已被证明是开普勒及其开发商Sandfall Interactive的巨大成功,在短短三天内售出了超过100万张,并在Steam上获得了令人印象深刻的并发球员人数。该游戏的成功甚至获得了法国总统马克龙的赞美。

同时,贝塞斯达(Bethesda)报道说,自推出以来, 《遗忘》(Oblivion Remaster)吸引了超过400万球员,尽管没有披露特定的销售数字,但同时发生的球员人数很大。

游戏业务引用的Ampere的数据显示,35%的Clair Subbur玩家还进行了遗忘,这表明主要归因于同时的游戏通行证发布。在Steam和PlayStation 5球员中,这种重叠减少了。

有关“遗忘重新制作” *的更多信息,我们已经介绍了一个出色的故事,该故事是一个出色的故事,他冒险在Cyrodiil以外冒险探索Valenwood,Skyrim和Hammerfell,这是 *Elder Scrolls VI *的推测环境。我们的“遗忘修复 *”的综合指南包括一个扩展的[ttpp]互动图[ttpp],[ttpp]主探索线[ttpp]和每个[ttpp] guild Quild Quest [ttpp]的完整演练,有关[ttpp]的提示,[ttpp] [ttpp]除其他资源。

对于那些对克莱尔(Clair)蒙上的人,请务必在潜水之前查看有关要知道的基本知识的提示。

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