當貝塞斯達(Bethesda)陰影拋棄長上古捲軸IV:遺忘在角色扮演遊戲的發射周中重新製作了《克萊爾(Clair)》(Clair Imbscur):Expedition 33時,許多人預計會有激烈的比賽。但是,根據開普勒互動的高級投資組合經理馬特·漢德拉漢(Matt Handrahan)的說法,克萊爾( Matt Handrahan)不僅掩蓋了自己的地面,而且實際上從Oblivion的發行中受益,因為它加劇了整個RPG類型的興奮。
漢德拉漢(Handrahan)與遊戲業務分享了有關克萊爾(Clair)掩蓋:探險33的見解。 RPG愛好者面臨著一個艱難的決定,在遺忘或踏上獨特的旅程中,擊敗克萊爾·默默德(Clair Imbscur)的痛苦者的獨特之旅。同時發射引發了粉絲的激動和挫敗感,引發了開普勒互動本身的機智反應。
在X/Twitter上,Kepler發布了Clair掩蓋角色進入遺忘之門的編輯圖像,幽默地引用了同時發行現象,稱為“ Barbenheimer”,該現像在2023年在電影《芭比娃娃》和《 oppenheimer》中發生。
OMG就像Barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggc
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
貝塞斯達(Bethesda)的所有者也是克萊爾(Clair)的主要支持者,因為它在Xbox展示櫃上揭露,因此在同一天,這兩款遊戲都在遊戲通行證上均被批評。
儘管有這些擔憂,但漢德拉漢仍然對克萊爾·貝克爾(Clair Buckur )的獨特身份充滿信心。他指出,西方風格的RPG等不同的吸引力,例如上古捲軸和日本風格的RPG,例如《最終幻想》 ,這表明一個人的粉絲可能不一定在玩另一個。他強調了克萊爾·貝克爾(Clair )的勢頭和戰略定位,包括其競爭性定價和在遊戲通行證中的包容性,這增強了對遊戲的興趣和信心。
漢德拉漢說:“遺忘的距離根本不會傷害我們。” “從許多方面來說,它引起了那週的質量RPG,每個人都在談論這種類型。”
Answersee結果克萊爾·貝克(Clair Bunkur)已被證明是開普勒及其開發商Sandfall Interactive的巨大成功,在短短三天內售出了超過100萬張,並在Steam上獲得了令人印象深刻的並發球員人數。該遊戲的成功甚至獲得了法國總統馬克龍的讚美。
同時,貝塞斯達(Bethesda)報導說,自推出以來, 《遺忘》(Oblivion Remaster)吸引了超過400萬球員,儘管沒有披露特定的銷售數字,但同時發生的球員人數很大。
遊戲業務引用的Ampere的數據顯示,35%的Clair Subbur玩家還進行了遺忘,這表明主要歸因於同時的遊戲通行證發布。在Steam和PlayStation 5球員中,這種重疊減少了。
有關“遺忘重新製作” *的更多信息,我們已經介紹了一個出色的故事,該故事是一個出色的故事,他冒險在Cyrodiil以外冒險探索Valenwood,Skyrim和Hammerfell,這是 *Elder Scrolls VI *的推測環境。我們的“遺忘修復 *”的綜合指南包括一個擴展的[ttpp]互動圖[ttpp],[ttpp]主探索線[ttpp]和每個[ttpp] guild Quild Quest [ttpp]的完整演練,有關[ttpp]的提示,[ttpp] [ttpp]除其他資源。對於那些對克萊爾(Clair)蒙上的人,請務必在潛水之前查看有關要知道的基本知識的提示。