BethesdaがShadoped Droped The Elder Scrolls IV:OblivionがロールプレイングゲームClair Obscur:Expedition 33の発売週にリマスターされたとき、多くは激しい競争を予想していました。しかし、Kepler InteractiveのシニアポートフォリオマネージャーであるMatt Handrahanによると、 Clair Obscurはその地位を保持しただけでなく、RPGジャンル全体の興奮を高めたため、実際にOblivionのリリースから恩恵を受けました。
Handrahanは、Clair Obscur:Expedition 33がどのようにオッズに反対したかについて、ゲームビジネスと洞察を共有しました。 RPG愛好家は、Cyrodiilの広大な世界に飛び込んで、 Clair Obscurの鎮静剤を倒すためのユニークな旅に乗り出すこととの間の厳しい決断に直面しました。同時発売は、ファンの間で興奮と欲求不満の混合を引き起こし、Kepler Interactive自体からの機知に富んだ反応を促しました。
X/Twitterで、Keplerは、2023年にFilms BarbieとOppenheimerで発生した「Barbenheimer」と呼ばれる同時リリースの現象をユーモラスに参照して、忘却ゲートに入るClair Obscur Characterの編集された画像を投稿しました。
omg barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggcのようなものです
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
ベセスダの所有者であり、Xboxのショーケースで明らかにして以来、クレア・オブスカルの主要な支援者であるマイクロソフトは、同じ日に忘却の影を落とすことに対する批判に直面しました。両方のゲームがゲームパスで利用可能になりました。
これらの懸念にもかかわらず、HandrahanはClair Obscurの明確なアイデンティティに自信を持っていました。彼は、エルダースクロールやファイナルファンタジーのような日本風のRPGのような西洋スタイルのRPGのさまざまな魅力に注目し、一方のファンが必ずしも他の人を演じるとは限らないことを示唆しています。彼は、Clair Obscurの勢いと戦略的ポジショニングを強調しました。これには、ゲームパスへの競争力のある価格設定と包含が含まれ、ゲームへの関心と自信を強化しました。
「忘却への近さは私たちをまったく害しませんでした」とハンドラハンは述べました。 「多くの点で、それはその週に質の高いRPGに注意を向け、誰もがこのジャンルについて話していました。」
回答結果Clair Obscurは、Keplerとその開発者であるSandfall Interactiveにとって大成功であることが証明されており、わずか3日間で100万枚以上のコピーを販売し、Steamで印象的な同時プレーヤー数を達成しています。このゲームの成功は、フランスのマクロン大統領から賞賛さえ獲得しました。
一方、Bethesdaは、 Oblivion Remasteredが発売以来400万人以上のプレーヤーを集めたと報告しました。特定の販売数は明らかにされていませんが、Steamにはかなりの同時のプレーヤー数がありました。
ゲームビジネスで引用されたアンペアからのデータは、 Clair Obscur Playerの35%がOblivionを再マスターしたことを明らかにしました。このオーバーラップは、SteamとPlayStation 5プレイヤーの間で減少しました。
*Oblivion Remastered *の詳細については、Cyrodiilを超えてValenwood、Skyrim、およびHammerfellを探索するために冒険したプレーヤーの驚くべき話を取り上げました。 * Oblivion Remastered *の包括的なガイドには、広大な[TTPP]インタラクティブマップ[TTPP]、[TTPP]メインクエストライン[TTPP]の完全なウォークスルー、すべての[TTPP]ギルドクエスト[TTPP]、[TTPP]のヒント[TTPP]、[TTPP]を構築する方法[TTPP]他のリソースの中でも、コード[TTPP]。Clair Obscurに興味がある人のために、ゲームに飛び込む前に知っておくべき重要なことに関するヒントを必ずチェックしてください。