Dawnwalker游戏的鲜血揭示了有关即将推出的开放世界Dark Fantasy Action-RPG的激动人心的细节。深入了解更多!
欢迎来到Vale Sangora
跟随Coen,Dawnwalker主角Coen
Dawnwalker的鲜血于1月16日透露,在虚构的14世纪中世纪欧洲瓦尔·桑戈拉(Vale Sangora)的虚构式经验中提供了叙事驱动的经验。玩家体现了黎明漫步者科恩(Coen),这是一位由叙事导演雅库布·萨马莱克(Jakub Szamalek)描述的独特主角,“一位内心深处情绪化的年轻人,他会变得脆弱,他对自己的感受是诚实的。”预告片描绘了科恩与控制Vale Sangora的古老吸血鬼Brencis的冲突。科恩的任务:在30天和晚上拯救他的家人。在游戏遵守这一时间范围的同时,开发人员向玩家保证了足够的游戏时间。科恩的能力在预告片中暗示了苏格人的敏捷性,分阶性和魔术,但渴望更多的球迷。
Rebel Wolves通过其Discord Server的FAQ渠道解决了许多粉丝问题。事实证明,黎明漫步者既不是完全人类也不是完全吸血鬼,而是截然不同的东西。与典型的高幻想不同,游戏的魔术系统着重于“神秘主义者 - 护卫,护身符,文物和召唤,而不是火球或闪电螺栓”。
具有丰富角色相互作用的叙事沙盒
科恩(Coen)被银毒诅咒,努力拯救他的家人。但是,游戏强调玩家代理,提供了一个“叙事沙盒”,并采用多个途径来实现总体目标。非线性故事情节和动态世界对玩家选择的反应。在保持单人焦点(没有多人游戏或合作社)的同时,该游戏具有浪漫的角色,使科恩能够与各种种族建立关系,包括乌里亚希(Uriashi),科博尔德(Kobolds),甚至可能是狼人。
由Rebel Wolves开发的,该工作室以前CD Projekt Red开发人员为特色,DawnWalker的血迹计划在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上发行。发布日期尚未宣布。