Dawnwalker遊戲的鮮血揭示了有關即將推出的開放世界Dark Fantasy Action-RPG的激動人心的細節。深入了解更多!
歡迎來到Vale Sangora
跟隨Coen,Dawnwalker主角Coen
Dawnwalker的鮮血於1月16日透露,在虛構的14世紀中世紀歐洲瓦爾·桑戈拉(Vale Sangora)的虛構式經驗中提供了敘事驅動的經驗。玩家體現了黎明漫步者科恩(Coen),這是一位由敘事導演雅庫布·薩馬萊克(Jakub Szamalek)描述的獨特主角,“一位內心深處情緒化的年輕人,他會變得脆弱,他對自己的感受是誠實的。”預告片描繪了科恩與控制Vale Sangora的古老吸血鬼Brencis的衝突。科恩的任務:在30天和晚上拯救他的家人。在遊戲遵守這一時間範圍的同時,開發人員向玩家保證了足夠的遊戲時間。科恩的能力在預告片中暗示了蘇格人的敏捷性,分階性和魔術,但渴望更多的球迷。
Rebel Wolves通過其Discord Server的FAQ渠道解決了許多粉絲問題。事實證明,黎明漫步者既不是完全人類也不是完全吸血鬼,而是截然不同的東西。與典型的高幻想不同,遊戲的魔術系統著重於“神秘主義者 - 護衛,護身符,文物和召喚,而不是火球或閃電螺栓”。
具有豐富角色相互作用的敘事沙盒
科恩(Coen)被銀毒詛咒,努力拯救他的家人。但是,遊戲強調玩家代理,提供了一個“敘事沙盒”,並採用多個途徑來實現總體目標。非線性故事情節和動態世界對玩家選擇的反應。在保持單人焦點(沒有多人遊戲或合作社)的同時,該遊戲具有浪漫的角色,使科恩能夠與各種種族建立關係,包括烏里亞希(Uriashi),科博爾德(Kobolds),甚至可能是狼人。
由Rebel Wolves開發的,該工作室以前CD Projekt Red開發人員為特色,DawnWalker的血跡計劃在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上發行。發布日期尚未宣布。