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《Pools》:一款令人毛骨悚然的無文字步行模擬器

By JacobSep 09,2026

  • 在一個令人不安的空間中導航,關鍵在於密切關注聲音
  • 沒有敘事、角色或使用者介面來引導你的路徑
  • 靈感來源於閾限空間(liminal spaces)和“後室泳池”(Backrooms Poolrooms)美學

《Pools》終於浮出水面,並即將登陸蘋果裝置。Tensori 剛剛宣佈,這款詭異而極簡的探索體驗將於 11 月在 App Store 和 Mac App Store 上線,支援跨 iPhone、iPad、Mac 甚至 Apple Vision Pro 的通用購買(Universal Purchase)。

這是一種感覺為移動遊戲量身定製的釋出——你可以隨時隨地輕鬆沉浸其中。無論是在床上、火車上,還是在機場等待時,《Pools》都將你的螢幕轉化為由混凝土走廊和靜止水面構成的迷宮。你始終感到一種揮之不去的不安,彷彿身處一個不屬於你的地方。

焦慮感因缺乏使用者介面、對話和音樂而加劇。剩下的只有環境音效和空間感。每一步腳步聲、回聲和水花都會隨著你的環境動態變化,營造出極具真實感的氛圍。在水中移動會減緩你的步伐;空曠的房間顯得更加廣闊和壓抑。前提聽起來簡單直接,但體驗卻令人深感不安,緊張感從未知來源逐漸累積。

yt如果這還不夠令人不安,《Pools》不提供任何可供追隨的故事線或角色。你必須依靠在探索過程中不斷變換和重塑的房間。每一章都引入獨特的情調和質感。這不僅僅是主動發現,更是吸收環境。對於那些尋求類似體驗的人,請檢視我們列出的最佳 iPhone 恐怖遊戲!

受閾限空間、偽紀錄片和“後室泳池”意象的啟發,《Pools》透過孤立感捕捉了恐怖的本質。你的旅程貫穿六個章節,每章時長在 10 到 30 分鐘之間。沒有怪物、突發驚嚇或傳統的恐怖套路。追逐你的並非實體,而是那種令人毛骨悚然的、迷失在一個過於安靜的地方的感覺。

當《Pools》於 11 月 6 日上線時,你所需要的只是耳機,以及一種安靜的懷疑:也許,只是也許,你並非完全孤獨。

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