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Pools : Un effrayant simulateur de marche sans mots

By JacobSep 09,2026

  • Naviguer dans un espace dérangeant où l’écoute attentive du son est essentielle
  • Aucune narration, aucun personnage ni interface utilisateur pour guider votre parcours
  • S’inspire des espaces liminaux et de l’esthétique des piscines des Backrooms

Pools émerge enfin des eaux et fait son apparition sur les appareils Apple. Tensori vient d’annoncer que cette expérience d’exploration étrange et minimaliste sera disponible sur l’App Store et le Mac App Store en novembre, avec Universal Purchase pris en charge sur iPhone, iPad, Mac et même Apple Vision Pro.

Il s’agit du type de sortie qui semble parfaitement conçu pour le jeu mobile, quelque chose dans lequel on peut facilement plonger n’importe où. Que vous soyez au lit, dans un train ou en attente à un aéroport, Pools transforme votre écran en un labyrinthe de couloirs en béton et d’eau immobile. Vous êtes confronté à un malaise persistant, comme si vous vous trouviez dans un endroit où vous n’avez pas votre place.

L’anxiété est amplifiée par l’absence d’interface utilisateur, de dialogues et de musique. Seuls le son ambiant et l’espace subsistent. Chaque pas, écho et éclaboussure varie dynamiquement selon votre environnement, créant une atmosphère profondément réaliste. Se déplacer dans l’eau ralentit votre rythme ; les pièces vides semblent plus vastes et imposantes. Le concept peut sembler simple, mais l’expérience est profondément inquiétante, construisant la tension à partir d’une source inconnue.

ytSi cela ne suffisait pas à troubler, Pools ne propose aucune histoire ni personnages à suivre. Vous devez vous fier à des salles qui changent et se remodelent au fur et à mesure de votre exploration. Chaque chapitre introduit une humeur et une texture uniques. Il s’agit moins de découverte active que d’absorption de l’environnement. Pour ceux qui recherchent des expériences similaires, consultez notre liste des meilleurs jeux d’horreur pour iPhone !

Inspiré par les espaces liminaux, les enregistrements trouvés et l’imagerie des piscines des Backrooms, Pools capture l’essence de l’horreur à travers l’isolement. Votre voyage se déroule en six chapitres, chacun durant entre 10 et 30 minutes. Il n’y a ni monstres, ni sursauts effrayants, ni tropes conventionnels de l’horreur. Rien ne vous poursuit, sauf le sentiment troublant d’être perdu dans un endroit bien trop silencieux.

Lorsque Pools sortira le 6 novembre, tout ce dont vous aurez besoin, ce sont vos écouteurs et un soupçon tranquille, peut-être même, que vous n’êtes pas entièrement seul.

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