當您想到Palworld時,許多人的直接關聯是“用槍口的口袋妖怪”,這既推動其知名度,又成為其創作者的爭論點。由於兩個看似不同的概念的有趣融合,這種速記在互聯網上廣泛使用,甚至在IGN等渠道上都幫助了遊戲吸引。但是,Pocketpair的通訊總監兼出版經理John'Bucky'Buckley表示,該標籤從來都不是遊戲的預期重點。
在遊戲開發人員會議上的一次演講中,巴克利在2021年6月在日本的獨立現場博覽會上敘述了該遊戲的最初揭示。該遊戲受到日本觀眾的熱烈歡迎,但正是西方媒體迅速將其貼上了“用槍支的寵物小精靈”。儘管努力使遊戲與這個綽號保持距離,但它仍然存在。
在隨後的採訪中,巴克利澄清說,口袋妖怪不是Palworld原始宣傳的一部分。取而代之的是,由Pokemon和ARK的粉絲組成的開發團隊:生存發展了,從後者中汲取了更多靈感。目的是創建類似於方舟的遊戲,但更強調自動化和獨特的生物能力。巴克利指出,雖然“用槍口”標籤確實有助於遊戲的成功,但它歪曲了實際的遊戲體驗。
巴克利還駁斥了帕爾瓦爾德直接與口袋妖怪競爭的觀念,這表明這兩場比賽的觀眾並沒有顯著重疊。他認為方舟是一個更緊密的比較,並認為遊戲中的競爭概念經常出於營銷目的而被誇大。取而代之的是,他認為遊戲的時機是更重要的因素。
如果巴克利可以為帕爾瓦爾德選擇其他病毒式標語,他幽默地建議:“帕爾瓦爾德:如果阿克斯遇見因子和幸福的樹朋友,那就像方舟。”儘管承認這與“槍支寵物小精靈”的吸引力沒有相同的吸引力,但它更準確地反映了遊戲的預期身份。
在我們的完整採訪中,巴克利還談到了Palworld進入Nintendo Switch 2的潛力,獲得PocketPair的可能性,等等。您可以閱讀完整的討論,以進一步了解遊戲的開發和未來計劃。