Palworld를 생각할 때, 많은 사람들을위한 즉각적인 연관성은 "Guns with Guns"입니다. 인터넷과 IGN과 같은 매장에서도 널리 사용되는이 속도는 두 가지 겉보기에 다른 개념의 흥미로운 조화로 인해 게임이 트랙션을 얻는 데 도움이되었습니다. 그러나 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터이자 출판 관리자 인 John 'Bucky'Buckley는이 레이블이 게임의 의도 한 초점이 아니라고 표현했습니다.
게임 개발자 컨퍼런스 (Game Developers Conference)에서 연설에서 Buckley는 2021 년 6 월 일본의 인디 라이브 엑스포에서 게임의 초기 공개를 회상했다.이 게임은 일본 관객들로부터 따뜻한 리셉션을 받았지만 "총과 함께 포켓몬"으로 빠르게 브랜드화 된 것은 서부 미디어였다. 이 모니 커와의 게임을 멀리하려는 노력에도 불구하고, 그것은 지속되었습니다.
후속 인터뷰에서 Buckley는 Pokemon이 Palworld의 원래 피치의 일부가 아니라고 분명히했습니다. 대신, Pokemon과 Ark : Survival Evolved의 팬들로 구성된 개발 팀은 후자로부터 더 많은 영감을 얻었습니다. 목표는 Ark와 비슷한 게임을 만드는 것이지만 자동화 및 독특한 생물 능력에 중점을 둔 것이 었습니다. Buckley는 "Guns with Guns"레이블이 게임의 성공에 기여했지만 실제 게임 플레이 경험을 잘못 표현한다고 지적했습니다.
Buckley는 또한 Palworld가 Pokemon과 직접 경쟁한다는 개념을 기각하여 두 게임의 관객이 크게 겹치지 않는다고 제안했습니다. 그는 Ark를 면밀한 비교로보고 게임에서의 경쟁 개념이 종종 마케팅 목적으로 과장되어 있다고 생각합니다. 대신, 그는 게임 타이밍이 더 중요한 요소로 본다.
Buckley가 Palworld를 위해 다른 바이러스 성 태그 라인을 선택할 수 있다면, 그는 "Palworld : Ark가 Factorio와 행복한 나무 친구를 만났다면 방주와 같은 종류입니다." 이것이 "총을 가진 포켓몬"과 동일한 호소력이 없다는 것을 인정하지만, 게임의 의도 된 정체성을 더 정확하게 반영합니다.
우리의 전체 인터뷰에서 Buckley는 또한 Palworld가 Nintendo Switch 2, PocketPair가 인수 될 가능성 등의 잠재력을 다루었습니다. 게임 개발 및 미래 계획에 대한 추가 통찰력을 얻으려면 전체 토론을 읽을 수 있습니다.