Palworldを考えると、多くの人にとっての即時の協会は「銃を持つポケモン」です。これは、その人気を推進し、クリエイターの争いのポイントになるフレーズです。この速記は、インターネット全体で、さらにはIGNのようなアウトレットによって広く使用されており、2つの類似の概念の興味深いブレンドのためにゲームを獲得するのに役立ちました。しかし、PocketPairのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるJohn 'Bucky' Buckleyは、このレーベルがゲームの意図された焦点ではないことを表明しました。
ゲーム開発者会議での講演で、バックリーは2021年6月に日本で開催されたインディーライブエキスポでのゲームの最初の公開を語りました。このゲームは日本の聴衆から温かいレセプションを受けましたが、「銃のあるポケモン」としてすぐにブランド化したのは西洋のメディアでした。このモニカーからゲームを遠ざける努力にもかかわらず、それは持続しています。
その後のインタビューで、バックリーはポケモンがパルワールドの元のピッチの一部ではないことを明らかにしました。代わりに、ポケモンとアークの両方のファンで構成される開発チーム:サバイバルが進化し、後者からより多くのインスピレーションを引き出しました。目標は、ARKに似たゲームを作成することでしたが、自動化とユニークなクリーチャーの能力に強く重点を置いていました。バックリーは、「銃を持ったポケモン」レーベルがゲームの成功に貢献したが、実際のゲームプレイエクスペリエンスを誤って伝えていると述べた。
バックリーはまた、パルワールドがポケモンと直接競合するという概念を却下し、2つのゲームの聴衆が大幅に重複していないことを示唆しています。彼はARKを密接な比較と見なしており、ゲームにおける競争の概念はマーケティング目的でしばしば誇張されていると考えています。代わりに、彼はゲームリリースのタイミングをより重要な要因と見なしています。
BuckleyがPalworldの別のバイラルキャッチフレーズを選択できれば、彼はユーモラスに「Palworld:ArkがFactorioとHappy Tree Friendsに会ったらArkのようなものです」と提案しました。これは「銃を持ったポケモン」と同じキャッチーな魅力を持っていないことを認めながら、ゲームの意図したアイデンティティをより正確に反映しています。
私たちの完全なインタビューで、バックリーはまた、パルワールドがニンテンドースイッチ2に来る可能性、ポケットペアが買収される可能性などにも触れました。ゲームの開発と将来の計画に関するさらなる洞察については、完全な議論を読むことができます。