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遺忘重新製作:最重要的是貝塞斯達(Bethesda)的粉絲需求

By RileyMay 17,2025

上古捲軸IV:《遺忘》重新製作已經掌握在急切的玩家手中,近一個星期,引發了一系列的反饋和願望清單,以實現潛在的更新。貝塞斯達(Bethesda)的遊戲工作室和Virtuos上週二發行了影子,使歌迷感到驚訝,並用新鮮的油漆和一些著名的遊戲調整恢復了2006年備受喜愛的遊戲。當玩家深入探索Cyrodiil的充滿活力的景觀並瀏覽惡魔遺忘的大門時,他們對新的Sprint機械師特別興奮。但是,這種增加僅加劇了他們對其他增強能力的好奇心。

為了回應社區的熱情,貝塞斯達(Bethesda)與官方Discord服務器的玩家積極互動,邀請建議將來更新。雖然不確定其中有多少個想法將其納入最終產品,但公司願意傾聽的意願肯定激起了玩家的期望。以下是一些最需要的增強功能,這些增強功能已升至社區願望清單的頂部。

不太尷尬的衝刺

遺忘重新製作的Sprinting的引入是改變了寬敞世界的遊戲規則改變者,但它帶有怪癖。玩家指出了有些尷尬的動畫,其特徵是彎曲的姿勢和誇張的手臂擺動。鑑於Elder Scrolls系列在迷人的jankiness上的聲譽,這種衝刺已成為完善的焦點。許多人呼籲進行更自然的動畫,而其他人則建議使用切換選項,可以在當前和經過修訂的Sprint樣式之間進行選擇。

更多自定義選項

在社交媒體上,遺忘重新製作社區的創造力顯而易見,玩家展示了獨特的角色設計。但是,有一個共識,即角色創建系統可以提供更多。最需要的增強功能之一是其他頭髮選擇以及調節身高和體重(例如身高)的能力。此外,玩家渴望有機會在比賽后期修改角色的出現,從而在他們穿越Cyrodiil的旅程中增加了一層個性化。

困難平衡

一周後,《遺忘》修復的困難設置引發了激烈的討論。許多人認為熟練的模式太寬大了,而專家模式提出了一個過於陡峭的挑戰。玩家提倡滑塊或其他選擇來微調自己的體驗,甚至可能重新創建原始遊戲的挑戰水平。正如一個不和諧用戶熱情地說的那樣:“我們需要滑塊困難,請熟練太容易且無意識,但是專家太煩躁了。老實說,在補丁到達之前無法玩。”

mod支持

貝塞斯達(Bethesda)對改裝的承諾是眾所周知的,這使得缺乏遺忘的國防部對許多人感到驚訝。儘管PC玩家已經找到了非正式遊戲的方法,但控制台玩家想要。社區希望貝塞斯達(Bethesda)和維爾圖斯(Virtuos)能夠重新考慮並引入官方的mod支持,從而在所有平台上提高遊戲的壽命和定制。

咒語組織

在投資數百小時的情況下,玩家被遺忘的咒語重新製作的大量咒語所淹沒。當前的咒語菜單可能會感到混亂,用戶努力在選擇海中找到自己喜歡的咒語。更好的咒語組織的建議包括能夠從咒語書中進行分類,隱藏甚至刪除咒語的能力,從而簡化了魔術系統以獲得更愉快的遊戲體驗。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

遺忘重新製作的屏幕截圖1遺忘重新製作屏幕快照2查看6張圖像遺忘重新製作的屏幕截圖3遺忘重新製作的屏幕截圖4遺忘重新製作屏幕截圖5遺忘重新製作的屏幕截圖6

地圖清除/靈魂寶石

探索是上古捲軸體驗的基石,玩家正在要求更新以增強地圖的可讀性。明確的指標表明是否已清理了一個位置,可以使冒險家免於重新審查已經探索的地牢。同樣,在Elder Scrolls V:Skyrim中可能會發現靈魂寶石的類型是簡化庫存管理後的另一個追求的功能。

性能修復

儘管大多數玩家對《遺忘》的重新製作享受了平穩的體驗,但有報導說,所有平台上有幀問題,蟲子和視覺故障。最近的後端更新加劇了這些問題,導致PC上的設置和性能下降暫時喪失。貝塞斯達(Bethesda)承認了這些問題,並正在努力進行修復,並有希望將來更新以提高遊戲的整體性能。

Elder Scrolls的粉絲們熱切期望對《遺忘》的更新進行重新製作,但是PC播放器的優勢是不僅依靠官方補丁。改裝社區已經加強了,提供了數百個mod,可以解決一些要求最多的更改,包括改進的Sprint動畫和擴展的自定義選項。

對於那些希望更深入研究遺忘重新製作的人,我們提供了大量資源,包括互動地圖主要任務線的詳細演練行會任務,指南如何構建完美的角色首先要做的事情以及全面的PC作弊代碼列表。此外,我們還涵蓋了引人入勝的球員漏洞,例如一個冒險家的旅程,超越了Cyrodiil到Valenwood,Skyrim甚至Hammerfell,這是Elling Scrolls VI的傳聞環境。

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