Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、潜在的な更新のためにフィードバックとウィッシュリストの急増を引き起こし、熱心なプレイヤーの手に渡っています。 Bethesda Game StudiosとVirtuosは先週の火曜日にシャドウドロップリリースでファンを驚かせ、新鮮なペイントといくつかの注目すべきゲームプレイの調整で2006年の最愛のゲームを復活させました。プレイヤーがCyrodiilの活気のある風景に飛び込み、悪魔の忘却門を航行すると、彼らは新しいスプリントメカニックに特に興奮しています。しかし、この追加は、他の機能強化が地平線上にある可能性についての好奇心を促進しただけです。
コミュニティの熱意に応えて、ベセスダは公式のDiscordサーバーでプレーヤーと積極的に関与しており、将来の更新の提案を招待しています。これらのアイデアの多くが最終製品にそれを作ることは不確かですが、同社の耳を傾ける意欲は確かにプレーヤーの期待のポットをかき立てました。コミュニティのウィッシュリストのトップに上昇した最も要求された機能強化の一部を以下に示します。
厄介な疾走
リマスターされた忘却のスプリントの導入は、広大な世界を横断するためのゲームチェンジャーでしたが、それにはその癖があります。プレイヤーは、やや厄介なアニメーションに注目しており、姿勢と誇張された腕の揺れを特徴としています。 Elder Scrolls Seriesの魅力的なJankinessの評判を考えると、このスプリントは洗練の焦点になりました。多くの人がより自然なアニメーションを求めていますが、他の人は現在のスプリントスタイルと改訂されたスプリントスタイルを選択するトグルオプションを提案しています。
その他のカスタマイズオプション
忘却のリマスターされたコミュニティの創造性は、ソーシャルメディア全体で明らかになり、プレイヤーはユニークなキャラクターデザインを紹介しています。しかし、キャラクター作成システムがより多くを提供できるというコンセンサスがあります。追加の髪のオプションと、身長や体重などの身体機能を調整する機能は、最も要求された機能強化の1つです。さらに、プレイヤーはゲームの後半でキャラクターの外観を変更する機会に熱心であり、Cyrodiilを旅するためにパーソナライズのレイヤーを追加します。
難易度バランス
発売後1週間後、忘却の難易度の設定が再マスターされたため、激しい議論が巻き込まれました。多くの人は、熟練したモードが寛大すぎると感じていますが、エキスパートモードは過度に急な挑戦を提示します。プレイヤーは、スライダーの難易度または経験を微調整するための追加のオプションを提唱しており、おそらく元のゲームのチャレンジレベルを再現することもできます。不一致のユーザーが情熱的に述べたように、「スライダーが難しいです!アデプトはあまりにも簡単で無意識ですが、エキスパートはあまりにもざっとです。正直なところ、パッチが到着する前に遊ぶことはできません。」
modサポート
改造に対するベセスダのコミットメントはよく知られており、忘却にMODサポートがないことは、多くの人に驚きを再マスターしました。 PCプレーヤーは非公式にゲームを改造する方法を見つけましたが、コンソールプレーヤーは望んでいます。コミュニティは、BethesdaとVirtuosが公式のMODサポートを再考して導入し、すべてのプラットフォームでゲームの寿命とカスタマイズを強化することを期待しています。
スペル組織
何百時間も投資されていると、プレイヤーは、リマスターされた忘却で利用可能な膨大な呪文に圧倒されます。現在のスペルメニューは散らかっていると感じることができ、ユーザーはオプションの海の中で好みの呪文を見つけるのに苦労しています。より良いスペル組織のための提案には、スペルブックから呪文を並べ替えたり、非表示にしたり、削除したりする機能が含まれ、より楽しいゲームプレイエクスペリエンスのためにマジックシステムを合理化します。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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マップクリアリング/ソウルジェム
探索は長老の巻物の経験の基礎であり、プレイヤーはマップの読みやすさを高めるための更新を要求しています。場所がクリアされているかどうかの明確な指標は、冒険者がすでに採用されているダンジョンを再訪することから救われるでしょう。同様に、Elder Scrolls V:Skyrimで可能なように、魂の宝石のタイプを一目で特定することは、在庫管理を合理化するためのもう1つの求められている機能です。
パフォーマンスの修正
ほとんどのプレイヤーは、リマスターされたOblivionのスムーズな体験を楽しんでいますが、すべてのプラットフォームでフレームレートの問題、バグ、視覚的な不具合の報告があります。最近のバックエンドの更新により、これらの問題が悪化し、PCでの設定とパフォーマンスの低下が一時的に失われました。 Bethesdaはこれらの問題を認め、修正に取り組んでおり、ゲームの全体的なパフォーマンスを向上させるための将来の更新を約束しています。
Elder Scrollsのファンは、RemasteredのOblivionの更新を熱心に予想していますが、PCプレーヤーは公式のパッチだけに依存しないという利点があります。改造コミュニティはすでにステップアップしており、スプリントアニメーションの改善や拡張されたカスタマイズオプションなど、最も要求されている変更のいくつかに対処する何百ものMODを提供しています。
リマスターされたOblivionをさらに深く掘り下げたい人のために、インタラクティブなマップ、メインクエストラインとギルドクエストの詳細なウォークスルー、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやるべきこと、 PCチートコードの包括的なリストなど、豊富なリソースを提供します。さらに、Cyrodiilを越えた1つの冒険家の旅、Valenwood、Skyrim、さらにはElder Scrolls VIの噂の環境であるHammerfellへの1つの冒険家の旅など、魅力的なプレーヤーのエクスプロイトを取り上げました。