Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered находился в руках нетерпеливых игроков в течение почти недели, вызывая шквал обратной связи и списков желаний для потенциальных обновлений. Bethesda Game Studios и Virtuos удивили поклонников выпуском Shadow-Drop в прошлый вторник, возродив любимую игру 2006 года со свежим слоем краски и некоторыми заметными настройками игрового процесса. Когда игроки возвращаются в яркие ландшафты Cyrodiil и перемещаются по воротам Demonic Oblivion, они особенно взволнованы новой механикой Sprint. Тем не менее, это дополнение только подпитывает их любопытство относительно того, какие другие улучшения могут быть на горизонте.
В ответ на энтузиазм сообщества, Bethesda активно взаимодействует с игроками на своем официальном сервере Discord, предлагая предложения для будущих обновлений. Хотя неясно, сколько из этих идей попадет в конечный продукт, готовность компании слушать, безусловно, вызвала горшок ожиданий игроков. Вот некоторые из наиболее запрашиваемых улучшений, которые поднялись на вершину списка желаний сообщества.
Менее неловкое спринт
Внедрение спринта в Oblivion Remastered изменило правила игры для пересечения обширного мира, но оно связано с его причудами. Игроки отмечают несколько неловкую анимацию, характеризующуюся сгорбной позой и преувеличенными качелями рук. Учитывая репутацию серии Elder Scrolls в очаровательной ловкости, этот спринт стал центром уточнения. Многие призывают к более естественной анимации, в то время как другие предлагают вариант переключения для выбора между текущим и пересмотренным стилем спринта.
Больше параметров настройки
Творчество ремастеринского сообщества Obstivion очевидно в социальных сетях, когда игроки демонстрируют уникальные дизайны персонажей. Тем не менее, существует консенсус, что система создания персонажей может предложить больше. Дополнительные варианты волос и возможность регулировать такие особенности тела, как высота и вес, являются одними из наиболее запрошенных улучшений. Кроме того, игроки стремятся к возможности изменить внешность своего персонажа позже в игре, добавив слой персонализации в их путешествие через Киродиил.
Сложность баланс
На неделе после запуска настройки сложности Remastered Oblivion вызвали жаркие дискуссии. Многие считают, что режим Adept слишком снисходительна, в то время как экспертный режим представляет собой чрезмерно крутую проблему. Игроки выступают за слайдер сложности или дополнительные варианты, чтобы точно настроить свой опыт, возможно, даже воссоздавая уровень задачи оригинальной игры. Как страстно заявил один из пользователей Discord: «Нам нужны ползунки с трудностями, пожалуйста! Adept слишком прост и бессмыслен, но эксперт слишком гриплен.
Мод поддержка
Приверженность Бетесды моддингу хорошо известна, что делает отсутствие поддержки MOD в Oblivion Remauster для многих. В то время как ПК -игроки нашли способы неофициально модифицировать игру, консольные игроки остаются желающими. Сообщество надеется, что Bethesda и Virtuos пересматривают и введут официальную поддержку MOD, повышая долговечность и настройку игры на всех платформах.
Организация заклинаний
При инвестировании сотни часов игроки перегружены огромным количеством заклинаний, доступных в Oblivion Remastered. Текущее меню заклинаний может чувствовать себя загроможденным, когда пользователи пытаются найти свои предпочтительные заклинания среди моря вариантов. Предложения для лучшей организации заклинаний включают в себя возможность сортировать, скрывать или даже удалять заклинания из книги заклинаний, оптимизируя магическую систему для более приятного игрового процесса.
Старшие свитки IV: Опубликовые снимки экрана
Просмотреть 6 изображений
Картовая очистка/душевные драгоценные камни
Исследование является краеугольным камнем опыта Elder Scrolls, и игроки просят обновления для улучшения читаемости карты. Четкий индикатор того, было ли было очищено место, спасет искателей приключений от повторных запланированных подземелий. Точно так же, определение типа драгоценного камня с первого взгляда, как это было возможно в Elder Scrolls V: Skyrim, является еще одной востребованной особенностью для упрощения управления инвентаризацией.
Исправления производительности
В то время как большинство игроков наслаждались плавным опытом работы с Oblivion Remastered, были сообщения о проблемах кадров, ошибок и визуальных сбоев на всех платформах. Недавнее бэкэнд обновление усугубляло эти проблемы, что привело к временной потере настроек и пропускания производительности на ПК. Bethesda признала эти проблемы и работает над исправлениями, обещая будущие обновления, чтобы повысить общую производительность игры.
Поклонники Elder Scrolls с нетерпением ожидают обновлений для Remastered Oblivion, но игроки ПК имеют преимущество в том, что они не полагаются исключительно на официальные патчи. Сообщество Modding уже усилилось, предлагая сотни модов, которые обращаются к некоторым из наиболее запрашиваемых изменений, включая улучшенные анимации Sprint и расширенные варианты настройки.
Для тех, кто хочет углубиться в Remastered Oblivion, мы предлагаем множество ресурсов, в том числе интерактивную карту , подробные пошаговые руководства для основной квестовой линии и квестов гильдий , руководства о том, как создать идеальный характер , то, что нужно сделать , и полный список чит -кодов ПК . Кроме того, мы рассмотрели захватывающие игроки, такие как путешествие одного приключенческого специалиста за Cyrodiil в Валенвуд, Скайрим и даже Hammerfell, по слухам, обстановка для Elder Scrolls VI.