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“獨立出版商的老闆哀悼團隊的鬥爭後,重新製作出人意料的發行”

By ChloeMay 07,2025

4月22日,《上古捲軸:Oblivion》的驚喜發布使Shockwaves通過遊戲社區造成了衝擊波,但它使獨立開發人員曾計劃在同一天發起遊戲,以挑戰性。獨立出版商Raw Fury的聯合創始人喬納斯·安頓森(Jonas Antonsson)上了社交媒體,表達了他對這些“大型”主要標題中“大型”陰影滴滴的擔憂,這會掩蓋較小的發行版。

安頓森分享道:“我愛(年輕時),仍然絕對喜歡遺忘,我個人很高興看到它喘不過氣來,並被介紹給新一代的球員。” However, he highlighted the struggles faced by indie developers: "But from the perspective of indies and indie publishers, this is the problem with these sorts of massive shadow drops. Everything more or less gets buried. We don't have the cash nor muscle to throw around, so everything is carefully planned. Including when to release, based on other releases etc - to try to maximize the chances of getting attention."

安頓森(Antonsson)特別提到了紅色靈魂遊戲的創傷後,這是一款由Raw Fury於4月22日出版的拼圖恐怖遊戲。受PS2時代的經典作品的啟發,創傷後涉及瀏覽環境,應對威脅並在陰暗深處遇到其他失落的角色。安頓森說:“熱愛遊戲,但感覺到我們團隊的痛苦,尤其是我們與我們合作多年的開發人員的痛苦 - 誰將自己的心臟和靈魂投入了他的遊戲中。”

Raw Fury在同一天進行了諷刺的推文:“感謝God Post Trauma是當今唯一值得注意的發行,沒有其他事情發生!”

從貝塞斯達(Bethesda)和母公司微軟(Microsoft)的角度來看, 《遺忘》(Oblivion Remastered)的影子滴落取得了巨大的成功。該遊戲在Steam上取得了令人印象深刻的開端,並主導了在線討論,玩家陶醉於古怪的角色面孔,懷舊的蟲子和模因的回歸。

即使是微軟銷售的其他遊戲,也面臨著遺忘的競爭。本週,克萊爾·掩蓋了:Expedition 33出版商Kepler Interactive承認了“ Barbenheimer”的能量,即釋放與Oblivion Remaster的同一周。這兩款遊戲都直接啟動到Xbox Game Pass Ultimate中。

至於原始的憤怒,決定設置創傷後的釋放日期的決定是在不了解遺忘重新製作的即將來臨的影子滴落的情況下做出的。它可能只是將其歸根於不幸的時機。

對於那些深入研究遺忘的人,我們提供了一份全面的指南,涵蓋了從廣闊的互動地圖,完整的主QuestLine的完整演練以及每個行會任務,有關如何構建完美角色,首先要做的事情,每個PC作弊代碼等等的提示。

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