4月22日にリマスターされたElder Scrolls IV:Oblivionの驚きのリリースは、ゲームコミュニティを通じて衝撃波を送りましたが、同じ日にゲームを挑戦的なポジションで開始する予定のインディー開発者を残しました。 Indie PublisherのRaw Furyの共同設立者であるJonas Antonssonは、ソーシャルメディアに参加して、主要なタイトルからのこれらの「大規模な」影の落とすことがより小さなリリースを覆うことができる方法についての懸念を表明しました。
「私は(若い頃)が大好きで、まだ絶対に忘却を愛していて、それが新しい命の息吹を得て、まったく新しい世代のプレイヤーに紹介されているのを見ることに個人的に興奮しています」とアントンソンは共有しました。しかし、彼はインディー開発者が直面している闘争を強調しました。「しかし、インドとインディーの出版社の観点から、これはこの種の大規模な影の滴の問題です。多かれ少なかれすべてが埋もれます。
Antonssonは、4月22日にRaw Furyが発行したパズルホラーゲームであるRed Soul GamesのPost Traumaに特に言及しました。PS2時代のクラシックに触発され、ポストトラウマには環境のナビゲート、脅威に取り組み、他の失われたキャラクターに暗闇の深さで出会うことが含まれます。 「ドロップしたゲームが大好きですが、私たちのチームと特に私たちが長年働いてきた開発者に苦しみを感じます。
Raw Furyは、同じ日に皮肉を込めてツイートしました。
Bethesdaと親会社のMicrosoftの視点から、 Oblivionの影をリマスターすることは、圧倒的な成功を収めています。このゲームはSteamで印象的なスタートを切っており、オンラインでの議論を支配しており、プレイヤーは風変わりなキャラクターの顔、ノスタルジックなバグ、ミームの復活を楽しんでいます。
Microsoftが販売されている他のゲームでさえ、 Oblivionとリマスターされた競争に直面しています。今週、 Clair Obscur:Expedition 33出版社Kepler Interactiveは、忘却と同じ週をリリースした「Barbenheimer」エネルギーを認めました。両方のゲームは、Xbox Game Pass Ultimateに直接開始されました。
Raw Furyに関しては、 Post Traumaのリリース日を設定する決定は、Oblivion Remasteredの差し迫った影のドロップを知ることなく行われました。それは単に不幸なタイミングにチョークアップされるかもしれません。
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