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Horizon>如果忠實於遊戲,可能是Playstation的大電影勝利

By DylanFeb 11,2025

在2022年未知的《神秘海域》和《基於我們最後的著名的HBO》係列中成功改編電影之後,不可避免的是一部Horizo​​n Zero Zero Dawn電影。 PlayStation Studios和Columbia Pictures已正式確認了電影改編,並有望忠實地描繪Aloy的起源和遊戲獨特的機器人口普倫世界。 盡管仍在早期開發中,這部電影有可能成為索尼的第一個主要視頻遊戲票房勝利,而這對原始資料保留了。

最近幾年見證了各個平台成功的視頻遊戲改編的激增。 Super Mario Bros.和Sonic電影針對家庭觀眾,為廣受好評和票房收入設定了一個高標準。 在電視上,索尼是我們的《最後的最後》,以及Netflix的奧術和亞馬遜Prime的後果,享有巨大的知名度。即使是對混合評論的改編也取得了財務上的成功;由湯姆·荷蘭(Tom Holland)主演的未知電影票房收入超過4億美元。

但是,仍然存在挑戰。 雖然“視頻遊戲詛咒”已大大提升,但對原始資料的忠誠仍然至關重要。 盡管有票房的成功,但未知的人對許多粉絲的期望不足。 相反,由於與原始遊戲的故事情節,知識和語氣的巨大偏差,無界和亞馬遜就像龍:Yakuza改編遭受了較差的關鍵接待和票房表演。 這些改編未能捕捉吸引粉絲的世界的本質。

Horizon's robotic ecosystems

此問題超出了視頻遊戲的改編。例如,Netflix的《巫師》係列以其原始材料,改變事件,角色和整體語調獲得了重要的自由。盡管改編通常需要進行更改,但這些示例證明了與原始作品完全不同。 這可能會使粉絲們深深失望 - 預先存在的觀眾對成功的改編至關重要,並最終危及該項目的成功。

即將上映的Horizo​​n電影不是將特許經營帶到屏幕的第一次嚐試。 Netflix的現已播出的係列著作,題為“ Horizo​​n 2074”,是在啟示前時代的。 這個方向證明了粉絲之間的分裂,他們強烈希望對原始遊戲引人入勝的敘事和標誌性的機器人生物進行忠實的改編,而在世界末日的環境中沒有。

幸運的是,重點已轉移到戲劇性釋放。 鑒於需要廣泛的CGI,好萊塢電影的更大預算對於實現世界視覺潛力至關重要。 如果《地平線》電影模仿了我們最後一個人的成功,那可能是Playstation的首個主要電影勝利。

Arcout,Arcane和我們的最後一個成功強調了真實性的重要性。 這些改編因其對原始遊戲的視覺效果,語氣和故事情節而受到讚譽。 玩家重視真實的敘述。 盡管我們最後一位引入了新的故事情節,但它在很大程度上遵循了奧運會的敘事結構,引起了粉絲和新移民的共鳴。 地平線的類似方法可能會產生相似的結果。

Horizon's unique cultures

Horizo​​n Zero Dawn的敘事力量是不可否認的,贏得了2017年遊戲獎上最佳敘事獎,以及2018年骰子獎項的傑出成就。 這個故事設在31世紀的北美,遵循Aloy的自我發現之旅,與她的起源和舊世界科學家Elisabet Sobeck交織在一起。 阿洛伊(Aloy)的引人入勝的角色與她的盟友脫穎而出和瓦爾(Varl)以及有趣的對手西倫(Sylens)創造了一個迷人的敘述。 遊戲對地球氣候危機和由此產生的機器人生物的探索增加了深度。

錯綜複雜的社區和定居點促成了一個獨特而身臨其境的世界,以使電影適應成熟。 與阿凡達(Avatar)對納維文化的探索類似,一部地平線電影可以深入研究諾拉部落對機器​​人獵人的生存策略。 該遊戲的獨特戰鬥相遇,其中包括鋸齒,塔內克和暴風雨等生物,具有視覺上令人驚歎的潛力。 這些元素,結合了競爭對手的部落和流氓AI Hades,保證了行動和懸念,為電影的適應性提供了豐富的材料。

Horizo​​n引人入勝的敘事,獨特的世界和電影的美學位置為成功。 《禁忌韋斯特》的廣泛故事進一步增強了特許經營的潛力。 忠實的改編可以建立長期的特許經營,反映出奧運會的成功。 但是,偏離使Horizo​​n Great的偏離可能會導致負麵的粉絲接待和財務挫折。 索尼必須優先考慮對原始資料的忠誠,以確保電影的成功。 隨著其他PlayStation標題,例如Tsushima的Ghost和Helldivers 2進行適應,這種方法將在新媒介中取得成功的先例。

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