> 소식 > 는 게임에 충실하면 PlayStation의 큰 영화 승리가 될 수 있습니다.

는 게임에 충실하면 PlayStation의 큰 영화 승리가 될 수 있습니다.

By DylanFeb 11,2025

[cin] 2022 년 미지의 성공적인 영화 적응에 이어 마지막으로 Us of Us를 기반으로 비평가 호평을받은 HBO 시리즈에 이어 Horizon Zero Dawn 영화는 불가피했습니다. PlayStation Studios와 Columbia Pictures는 공식적으로 영화 적응을 확인하여 Aloy의 기원과 게임의 독특한 기계 인구가있는 세계에 대한 충실한 묘사를 약속했습니다. 아직 초기 개발 중이지만이 영화는 소니 최초의 주요 비디오 게임 박스 오피스 승리가 될 가능성이 있습니다. [witness] 최근 몇 년 동안 다양한 플랫폼에서 성공적인 비디오 게임 적응이 급증하는 것을 목격했습니다. 가족 청중을 대상으로 한 Super Mario Bros.와 Sonic Movies는 비판적 호평과 박스 오피스 수익을 위해 높은 기준을 설정했습니다. 텔레비전에서 Sony 's The Last of Us와 Netflix의 비전과 Amazon Prime의 낙진과 함께 엄청난 인기를 누리고 있습니다. 혼합 된 리뷰를 가진 적응조차도 재정적 성공을 달성했습니다. Tom Holland가 주연을 맡은 미지의 영화는 4 억 달러가 넘었습니다.

[es] 그러나 도전은 남아 있습니다. "비디오 게임 저주"가 크게 해제되었지만 소스 자료에 대한 신실함은 여전히 ​​중요합니다. Uncharted는 박스 오피스의 성공에도 불구하고 많은 팬들에게 기대치가 부족했습니다. 반대로, Borderlands와 Amazon 's Like a Dragon : Yakuza 적응은 원래 게임 스토리 라인, 로어 및 톤과의 상당한 편차로 인해 비판적 수신 및 박스 오피스 성능이 좋지 않았습니다. 이러한 적응은 팬들을 사로 잡는 세계의 본질을 포착하지 못했습니다.

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[ends]이 문제는 비디오 게임 적응을 넘어 확장됩니다. 예를 들어 Netflix의 The Witcher Series는 소스 자료, 이벤트, 캐릭터 및 전반적인 톤으로 상당한 자유를 얻었습니다. 적응은 종종 변화가 필요하지만,이 예제들은 원래 작품에서 완전히 벗어난 것을 보여줍니다. 이것은 성공적인 적응에 중요한 기존 청중 인 팬들을 깊이 실망시킬 수 있으며 궁극적으로 프로젝트의 성공을 위태롭게 할 수 있습니다.

[hor] 다가오는 Horizon 영화는 프랜차이즈를 화면으로 가져 오는 첫 번째 시도가 아닙니다. Netflix의 현재 캔자셀 시리즈는 "Horizon 2074"라는 제목의 소문이 묵시록 시대에 시작되었습니다. 이 방향은 팬들 사이에서 분열적인 것으로 판명되었는데, 팬들 사이에서 원래 게임의 설득력있는 이야기와 상징적 인 로봇 생물에 대한 충실한 적응을 원했던 묵시적 환경에는 없었다.

다행스럽게도, 초점은 연극 석방으로 바뀌었다. 필요한 광범위한 CGI를 감안할 때, 할리우드 영화의 더 큰 예산은 세계의 시각적 잠재력을 실현하는 데 필수적입니다. Horizon 영화가 Last of Us의 성공을 모방한다면 PlayStation의 첫 번째 주요 영화 승리 일 수 있습니다.

[fall] 낙진, 비전 및 우리의 마지막은 진정성의 중요성을 강조합니다. 이러한 적응은 원래 게임의 영상, 톤 및 스토리 라인에 대한 충실한 것에 대해 찬사를 받았습니다. 게이머는 진정한 이야기를 소중히 여깁니다. Last of Us는 새로운 스토리 라인을 소개했지만 게임의 이야기 구조를 크게 준수하여 팬과 신규 이민자 모두와 공명했습니다. Horizon에 대한 비슷한 접근 방식은 비슷한 결과를 얻을 수 있습니다.

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[zero] Horizon Zero Dawn의 내러티브 강점은 2017 년 Game Awards의 Best Narrative Award 및 2018 DICE Awards에서 스토리 상을 수상한 것과 같은 우승 한 상을 수상했습니다. 31 세기 북아메리카에 시작된이 이야기는 알로이의 자기 발견의 여정을 따르며, 그녀의 기원의 신비와 옛 세계 과학자 엘리자베트 수 벡과 얽혀 있습니다. Aloy의 설득력있는 인물은 그녀의 동맹국 Erend와 Varl과 흥미로운 길항제 실렌과 함께 매력적인 이야기를 만듭니다. 지구의 기후 위기와 그에 따른 로봇 생물에 대한 게임의 탐구는 더 깊이를 더합니다. Horizon's unique cultures [ately] 복잡하게 발전된 지역 사회와 정착촌은 영화 적응을 위해 독특하고 몰입 형 세상에 기여합니다. 아바타의 Na'vi 문화 탐험과 유사하게, 호라이즌 영화는 로봇 사냥꾼에 대한 노라 부족의 생존 전략을 탐구 할 수 있습니다. 톱니, Tallnecks 및 Stormbirds와 같은 생물을 특징으로하는이 게임의 독특한 전투 만남은 시각적으로 놀라운 잠재력을 제공합니다. 이 요소는 라이벌 부족과 Rogue Ai Hades와 결합하여 액션과 서스펜스를 보장하여 매력적인 영화 적응을위한 풍부한 자료를 제공합니다.

['s] Horizon의 매력적인 이야기, 독특한 세계 및 영화 적 미학적 위치는 성공을 위해 그것을 입력합니다. Forbidden West의 광대 한 이야기는 프랜차이즈의 잠재력을 더욱 향상시킵니다. 충실한 적응은 장기 프랜차이즈를 구축하여 게임의 성공을 반영 할 수 있습니다. 그러나 Horizon을 위대한 것으로 만든 것에서 벗어나면 부정적인 팬 수신과 재정적 좌절이 발생할 수 있습니다. 소니는 영화의 성공을 보장하기 위해 소스 자료에 대한 신실성을 우선시해야합니다. Tsushima의 Ghost 및 Helldivers 2와 같은 다른 PlayStation 타이틀을 사용하면 적응을 위해 예정된이 접근법이 새로운 매체에서의 성공을위한 선례가 될 것입니다.

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가장 흥분되는 비디오 게임 적응은 무엇입니까?

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Horizon Zero Dawn helldivers 2 Tsushima의 유령 젤다의 전설 미니 크래프트 영화

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