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Horizonがゲームに忠実である場合、プレイステーションの大きな映画の勝利になる可能性があります

By DylanFeb 11,2025

2022年にUnchartedの映画のような適応が成功し、Last of Usに基づいた絶賛されたHBOシリーズに続いて、Horizo​​n Zero Dawn映画は避けられませんでした。 PlayStation StudiosとColumbia Picturesは、Aloyの起源とゲームのユニークな機械人口の世界の忠実な描写を約束して、映画の適応を公式に確認しました。 まだ早期に開発中ですが、この映画はソニーの最初の主要なビデオゲームの興行収入の勝利になる可能性があります。

近年、さまざまなプラットフォームでビデオゲームの適応が成功するのを目撃しています。 家族の視聴者を対象としたスーパーマリオブラザーズとソニック映画は、批評家の称賛と興行収入の両方のために高いバーを設定しました。 テレビでは、SonyのThe Last of Usは、NetflixのArcaneとAmazon Primeのフォールアウトとともに、非常に人気を博しています。混合レビューを伴う適応でさえ、経済的な成功を収めています。トム・ホランド主演の未知の映画は、4億ドル以上を獲得しました。

しかし、課題は残っています。 「ビデオゲームの呪い」は大部分が解除されていますが、ソース資料に対する忠実さは非常に重要です。 Unchartedは、興行収入の成功にもかかわらず、多くのファンにとって期待に達しませんでした。 逆に、BorderlandsとAmazonはDragonのように:Yakuzaの適応は、オリジナルのゲームのストーリー、伝承、トーンからの重要な逸脱により、批判的なレセプションと興行性のパフォーマンスの低下に苦しみました。 これらの適応は、ファンを魅了した世界の本質を捉えることができませんでした。

Horizon's robotic ecosystemsこの問題は、ビデオゲームの適応を超えています。たとえば、NetflixのThe Witcherシリーズは、そのソース素材、イベント、キャラクター、全体的なトーンで大きな自由を取りました。適応はしばしば変更を必要としますが、これらの例は元の作品からの完全な逸脱を示しています。 これは、ファン(既存の視聴者が適応を成功させるために不可欠であることを深く失望させ、最終的にプロジェクトの成功を危険にさらす可能性があります。

今後のホライゾン映画は、フランチャイズを画面に持ち込む最初の試みではありません。 Netflixの現在キャンセルされたシリーズは、「Horizo​​n 2074」と題されていると噂されており、黙示録前の時代に設定されました。 この方向性は、元のゲームの説得力のある物語と象徴的なロボットクリーチャーの忠実な適応を強く望んでいたファンの間で分裂的であることが証明されました。

幸いなことに、焦点は演劇のリリースにシフトしました。 必要な広範なCGIを考えると、ハリウッド映画のより大きな予算が世界の視覚的可能性を実現するために不可欠です。 Horizo​​nフィルムが私たちの最後の成功をエミュレートした場合、それはPlayStationの最初の主要な映画の勝利かもしれません。

放射性降下物、秘術、そして最後の私たちの成功は、信頼性の重要性を強調しています。 これらの適応は、オリジナルのゲームのビジュアル、トーン、ストーリーラインに対する忠実さで賞賛されました。 ゲーマーは本物の物語を大切にしています。 私たちの最後の人は新しいストーリーラインを紹介しましたが、それは大部分がゲームの物語構造に固執し、ファンと新人の両方に共鳴しました。 Horizo​​nの同様のアプローチは、同様の結果をもたらす可能性があります。

Horizon's unique cultures

Horizo​​n Zero Dawnの物語の強さは否定できず、2017年のゲームアワードでのベストナラティブアワードや2018 DICE AwardsでのStory Achievement in Story Achivion Awardなどの称賛を獲得できます。 31世紀の北米で設定されたこの物語は、アロイの自己発見の旅に続き、彼女の起源と旧世界の科学者エリザベット・ソベックの謎と絡み合っています。 アロイの魅力的なキャラクターは、彼女の同盟国エレンドとバルル、そして興味をそそる敵対者のシレンと一緒に、魅惑的な物語を作り出します。 ゲームの地球の気候危機と結果として生じるロボットクリーチャーの探求は、さらに深さを追加します。

複雑に開発されたコミュニティと集落は、映画の適応の機が熟したユニークで没入型の世界に貢献しています。 アバターのナヴィ文化の探求と同様に、地平線映画はロボットハンターに対するノラ族のサバイバル戦略を掘り下げることができました。 Sawtooth、Tallnecks、Stormbirdsなどのクリーチャーを特徴とするゲームのユニークな戦闘の出会いは、視覚的に見事な可能性を提供します。 これらの要素は、ライバルの部族と不正なアイ・ハデスと組み合わされており、アクションとサスペンスを保証し、魅力的な映画適応のために豊富な素材を提供します。

Horizo​​nの説得力のある物語、ユニークな世界、そしてそれが成功のためにそれがそれを持つこと。 Forbidden Westの広大なストーリーは、フランチャイズの可能性をさらに高めます。 忠実な適応は、ゲームの成功を反映して、長期的なフランチャイズを確立する可能性があります。 しかし、地平線を大きくしたものから逸脱すると、ファンの受容と財政的なset折につながる可能性があります。 ソニーは、映画の成功を確実にするために、ソース資料に忠実さを優先しなければなりません。 Ghost of TsushimaやHelldivers 2のような他のPlayStationタイトルが適応の予定であるため、このアプローチは新しい媒体で成功の先例となります。

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