前索尼互動娛樂全球工作室主席吉田(Shuhei Yoshida)最近在與Easy Allies的採訪中分享了他對Nintendo Switch 2的揭露的坦率想法。他對這一宣布的反應並不熱情,這表明任天堂可能偏離了其傳統的創新道路。
Yoshida清楚地表達了他的觀點,並說:“對我來說,這是來自任天堂的多種多樣的信息。在某種意義上,我認為任天堂失去了他們的身份。對我而言,他們總是要創造一些新的體驗,例如,設計硬件和遊戲,例如創建一個令人驚嘆的新體驗,但是我們都可以更大地提出了一個更大的屏幕。 FPS,他們甚至像其他平台一樣啟動流程,因為這是一個更好的開關,所以整個Switch 2的核心前提是,“我們使事情變得更好”。
他進一步闡述了,儘管Switch 2對於僅在任天堂遊戲機上玩的人來說是一個重大升級,使他們能夠享受以前無法訪問的遊戲,例如Elden Ring,但對於多平台遊戲玩家來說,這可能並不那麼令人興奮。吉田(Yoshida)指出,揭曉活動的收視率很高,並指出,大多數演出的遊戲都是過去幾代的港口。宣布進入Gungeon 2的消息給他留下了深刻的印象,並讚揚其演講和創新。
Yoshida還讚揚Drag X Drive體現了“非常任天堂”的精神,但他對整個揭示表示失望,說:“無論如何,任天堂正在做一些事情,使用相機或鼠標控制,創造了新的體驗,這太好了。但是除此之外,我個人並沒有讓每個人都感到失望。
儘管他保留了他的保留,但吉田還是承認Switch 2是明智的業務舉動,將技術改進歸功於才華橫溢的設計師。普遍的情緒呼應了一個共同的批評:該系統可能會安全地發揮作用,但仍然通過鼠標控件等功能暗示了任天堂的嬉戲和創新精神。
吉田還談到了開關2的定價,並指出了日本與其他地區之間的差異。但是,由於任天堂在該系統揭示的同一天宣布的新關稅,因此,確切的美國價格仍未公開。隨著全球啟動定於6月5日,任天堂承受著迅速解決這些問題的壓力。