元Sony Interactive Entertainment Worldwide Studiosの社長Shuhei Yoshidaは最近、Easy AlliesとのインタビューでNintendo Switch 2の公開について率直な考えを共有しました。彼の発表に対する反応は熱狂的ではなく、任天堂が伝統的な革新の道から迷っている可能性があることを示唆しています。
ヨシダは彼の意見をはっきりと表現し、「私にとって、それは任天堂からの少し混合メッセージだった。ある意味では、任天堂はアイデンティティを失っていると思います。私にとっては、ハードウェアとゲームを一緒に設計して、驚くべき新しい体験を作成するための新しい経験を作成することです。 FPSは、他のプラットフォームがそうするように、ストリームを開始することさえあります。
彼はさらに、Switch 2は任天堂のコンソールでしかプレイしていない人にとっては大きなアップグレードであり、Elden Ringのような以前のアクセスできないタイトルを楽しむことができると述べましたが、マルチプラットフォームのゲーマーにとってはそれほどエキサイティングではないかもしれません。ヨシダは、公開イベントの高い視聴者に注目し、ショーケースを受けたゲームのほとんどは過去の世代の港であると指摘しました。彼は、Enter The Gungeon 2の発表に特に感銘を受け、そのプレゼンテーションと革新を称賛しました。
ヨシダはまた、「非常に任天堂」の精神を具体化したドラッグXドライブを賞賛しましたが、とにかく、任天堂がやっていることで、カメラやマウスのコントロールで、新しい経験を生み出し、それは素晴らしいことです。
彼の留保にもかかわらず、ヨシダはSwitch 2を賢いビジネスの動きとして認め、才能のあるデザイナーの技術的な改善を称えました。一般的な感情は共通の批判を反映しています。システムはそれを安全に再生するかもしれませんが、それでもマウスコントロールなどの機能を通して任天堂の遊び心のある革新的な精神を示唆しています。
吉田はまた、スイッチ2の価格設定に触れ、日本と他の地域の違いに注目しました。ただし、任天堂がシステムの公開と同じ日に発表された新しい関税のために、任天堂が北米の予約注文を一時停止したため、正確な米国の価格は非公開のままです。 6月5日のグローバルローンチセットにより、任天堂はこれらの問題を迅速に解決するよう圧力を受けています。