전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오 회장 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 Easy Allies와의 인터뷰에서 Nintendo Switch 2 공개에 대한 솔직한 생각을 공유했습니다. 발표에 대한 그의 반응은 열의가 적은 것이 아니었고, 닌텐도는 전통적인 혁신의 길에서 벗어날 수 있음을 시사합니다.
요시다는 그의 견해를 명확하게 표현했다. 4K, 120 FPS, 그들은 하드웨어가 다른 플랫폼과 마찬가지로 스트림을 시작하는 것도 더 나은 스위치이기 때문에 전체 스위치 2의 핵심 전제는 '우리는 더 나은 일을하고 있습니다.'
그는 스위치 2가 Nintendo 콘솔에서만 플레이하는 사람들에게는 상당한 업그레이드이지만 Elden Ring과 같은 이전에 액세스 할 수없는 타이틀을 즐길 수 있지만 멀티 플랫폼 게이머에게는 흥미롭지 않을 수 있습니다. 요시다는 공개 이벤트의 높은 시청률을 언급했으며 대부분의 쇼케이스 게임은 지난 세대의 항구라고 지적했다. 그는 특히 Gungeon 2의 발표에 깊은 인상을 받았으며 프레젠테이션과 혁신을 칭찬했습니다.
Yoshida는 또한 "매우 닌텐도"정신을 구현하기 위해 Drag X Drive를 칭찬했지만, 그는 전반적인 공개에 대해 실망을 표명했습니다.
그의 예약에도 불구하고 Yoshida는 스위치 2를 스마트 비즈니스 움직임으로 인정하여 재능있는 디자이너에게 기술적 개선을 인정했습니다. 일반적인 감정은 일반적인 비판을 반영합니다. 시스템은 안전하게 재생할 수 있지만 마우스 컨트롤과 같은 기능을 통해 닌텐도의 장난스럽고 혁신적인 정신을 여전히 암시합니다.
Yoshida는 또한 일본과 다른 지역의 차이점을 지적하면서 스위치 2의 가격에 영향을 미쳤습니다. 그러나 닌텐도가 시스템 공개와 같은 날 발표 된 새로운 관세로 인해 닌텐도가 북미 선주문을 일시 중지함에 따라 정확한 미국 가격은 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 6 월 5 일 글로벌 런칭으로 Nintendo는 이러한 문제를 신속하게 해결해야한다는 압력을 받고 있습니다.