上古捲軸IV:Oblivion Remastered席捲了遊戲世界,在2025年迅速確立了自己的重大打擊。僅在Steam上,令人驚訝的高峰同時發生的玩家數量為216,784,遊戲的成功是不可否認的。考慮到它同時在PlayStation 5,Xbox Series X和S及其包含在Microsoft的Game Pass上,這一成就更加令人印象深刻。
根據Circana的Mat Piscatella的說法,自4月22日的影子滴落以來的短短一周內,Oblivion Remastered飆升即可成為Dollar Sales在美國2025年的第三款最暢銷的遊戲。它僅在Monster Hunter:Wilds and Assassin的Creed:Shadows:Shadows之後落後,這證明了其廣泛的吸引力和商業上的成功。重要的是要注意,這些銷售數字不包括通過訂閱服務訪問遊戲的玩家,突出了重新製作者對市場的重大影響。
鑑於這一成功,遊戲社區急切地期待貝塞斯達(Bethesda)的更多重新製作。有傳言說,輻射3或輻射:新的維加斯可能是採取類似待遇的下一個。 Fallout 3上的設計師Bruce Nesmith表示,重新製作版本可能會看到槍戰的實質性改進,這使其更符合Fallout 4中的進步。 Nesmith指出,Nesmith指出,原始的Fallout 3的戰鬥機制與其他時代的其他射擊者相同,但他相信Bethesda會解決這些問題。
由Virtuos使用虛幻發動機5開發的Ollivion Remastered擁有眾多增強功能。從以4K分辨率和每秒60幀的速度運行,到水平系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單的重大改進,Remaster毫不動搖。此外,已經引入了新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術,受到了粉絲的讚譽,他們認為可以更準確地將其描述為翻拍。但是,貝塞斯達(Bethesda)闡明了他們將其標記為重新製作的決定。
Nesmith還評論了Oblivion Remastered的更新程度,這表明它不僅僅是更新到2011年版Skyrim。他將重新製作描述為“ Oblivion 2.0”,表明遊戲已經進行了轉換和增強水平。
貝塞斯達(Bethesda)目前的陣容充滿了激動人心的項目,包括《上古捲軸》(Elder Scrolls VI)和Starfield的潛在擴展。除了在《 Fallout 76》上進行的持續工作以及《輻射電視節目》第二季的新拉斯維加斯的舉動之外,球迷們還有很多期待。
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上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
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