經過幾個月的預期,僵局已經公佈了重大更新,將其四車道地圖轉變為三車道配置。深入了解這些即將發生的變化的細節,並隨著《死鎖的最新發展》的更新。
幾個月後,僵局宣布重大更新
四車道地圖轉換為三個車道
僵局的最新主要更新通過將四個車道降低到三個車道來簡化遊戲的地圖結構。 Valve於2025年2月26日共享了有關此地圖返工和蒸汽的其他調整的全面詳細信息。
重新設計不僅涉及凝結車道,還涉及各種地圖範圍的修改,包括視覺效果,建築佈局,路徑,中性營地,空氣通風孔,可損壞物,Powerup Buffs,Juke Spots和Mid Boss。僵局以其在MOBA類型中獨特的第三人稱視角而聞名,最初引入了第四條車道,這增加了傳統三車道設置的複雜性。
此外,更新修改了農業敵方士兵的機制,消除了玩家最後擊中敵人來產生靈魂球的需求,從而簡化了早期的局面階段。補丁說明還突出顯示了遊戲的NetCode和客戶端性能中的增強功能。
僵局的關鍵更新
此更新可能是振興的僵局社區一直在等待。在2024年9月的171,490名活躍球員達到頂峰之後,這場比賽的球員人數下降了90%,過去一個月只有17,000名球員。
Valve Developer Yoshi於2025年1月在Deadlock的Discord Server上宣布,團隊將從每兩週更新的時間表轉變為更靈活的方法。 Yoshi表示:“向前邁進,主要補丁不會遵守固定的時間表。這些更新將更加實質,儘管頻繁,但根據需要發布Hotfix。我們很高興能在新的一年中增強遊戲。”
僵局目前正在積極開發和遊戲測試中,只能通過朋友邀請訪問。尚未宣布特定的發布日期。有關遊戲的更多詳細信息,請訪問我們的僵局頁面。