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貝塞斯達(Bethesda

By BlakeMay 16,2025

Bethesda Game Studios最近澄清了為什麼與Virtuos合作開發的最新版本的標題為“ Elder Scrolls 4:Oblivion Remaster”而不是Oblivion Remake 。在X/Twitter上的詳細帖子中,標誌性幻想RPG系列背後的工作室解釋了他們對構成重新製作的構成的觀點,以及為什麼他們通過完整的翻拍選擇了這種方法。

貝塞斯達(Bethesda)強調,他們的目標不是創建遊戲的新版本,而是使用現代技術增強原始體驗。他們說:“我們從不想對其進行重新製作,而是重新製作 - 當您記得玩遊戲時,原始遊戲在那裡,而是通過今天的技術看到。”這一說法是在粉絲們獲得第一次正式外觀和實踐經驗的時候,它可以在PC,PlayStation 5,Xbox系列X和S以及Xbox Game Pass Pass Ultimate上使用。

Remaster引入了重大的視覺增強功能和一些關鍵的遊戲調整。值得注意的變化包括添加衝刺和新的升級系統,該系統將原始遺忘上古捲軸的元素融合在一起5:天際。儘管進行了這些更新,但貝塞斯達堅持認為,遺忘並不是翻拍。他們指出:“我們看著每個部分並仔細升級它”,但強調他們打算保留遊戲的核心本質,說:“但最重要的是,我們從來不想改變核心。這仍然是上一個時代的遊戲,應該像一個時代一樣。”

貝塞斯達對返回的球員和新移民表示感謝,希望每個走出帝國下水道的人都感覺好像是第一次經歷比賽。他們以衷心的態度結束了他們的信息,感謝他們的粉絲多年來的持續支持。

對於那些潛入《上古捲軸》 4:遺忘的重新製作的人,可以提供全面的資源,包括廣闊的互動地圖,為主要任務線和每個公會任務進行完整的演練,指導如何構建完美的角色以及首先要做的事情列表,以確保玩家擁有所有需要完全享受這款重新製作的經典所需的工具。

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