Bethesda Game Studiosは最近、Virtuosとのコラボレーションで開発された最新リリースが、 Oblivionのリメイクではなく、The Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredと題されている理由を明らかにしました。 X/Twitterの詳細な投稿で、象徴的なファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、リマスターを構成するものと、完全なリメイクでこのアプローチを選択した理由についての視点を説明しました。
Bethesdaは、彼らの目標はゲームの新しいバージョンを作成するのではなく、最新のテクノロジーを使用して元のエクスペリエンスを強化することであると強調しました。彼らは、「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでした - あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったが、今日のテクノロジーを通して見た」と述べました。この声明は、ファンがPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびXbox Game Pass Ultimateで利用可能になったOblivion Remasteredの最初の公式外観と実践的な体験を獲得しているときに行われます。
Remasterは、重要な視覚的強化といくつかの重要なゲームプレイの調整を導入します。注目すべき変更には、スプリントの追加と、元の忘却とElder Scrolls 5:Skyrimの要素をブレンドする新しいレベルアップシステムが含まれます。これらの更新にもかかわらず、Bethesdaは、 Oblivionがリマスターされていることはリメイクではないと主張しています。彼らは「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードした」と述べたが、ゲームの核となる本質を維持する意図を強調し、「何よりも、私たちはコアを変えたくなかった。それはまだ以前の時代のゲームであり、それのように感じるはずだ」
Bethesdaは、帰国した選手と新人の両方に感謝を表明し、帝国の下水道から出るすべての人が初めてゲームを経験しているかのように感じることを望んでいます。彼らは、長年にわたって継続的なサポートをしてくれたファンに心から感謝してメッセージを締めくくりました。
Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredの包括的なリソースに飛び込む人には、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、および最初にやる方法のリストがあり、プレイヤーがこのリマスタークラシックを完全に楽しむために必要なすべてのツールを確保します。