Trong thế giới ly kỳ của *phasmophobia *, những tài sản bị nguyền rủa như thẻ Tarot có thể là một thanh kiếm hai lưỡi, mang lại cả rủi ro và phần thưởng đáng kể trong các cuộc điều tra săn bắn ma của bạn. Nếu bạn tò mò về cách khai thác sức mạnh của họ, thì đây là hướng dẫn toàn diện về việc sử dụng thẻ Tarot một cách hiệu quả.
Cách sử dụng thẻ tarot trong phasmophobia
Thẻ Tarot xếp hạng trong số các tài sản bị nguyền rủa rủi ro nhất trong *Phasmophobia *, nhưng họ cũng có thể mang lại một số lợi ích mạnh mẽ nhất nếu Fortune mỉm cười với bạn. Khi bạn gặp phải thẻ tarot trong hợp đồng của mình, thật khôn ngoan khi sử dụng chúng ở một vị trí an toàn trên bản đồ, chẳng hạn như gần nơi ẩn nấp hoặc lối vào. Phòng ngừa này là rất quan trọng bởi vì vẽ một thẻ nguy hiểm như cái chết có thể gây ra một tình huống mà bạn cần một lối thoát nhanh chóng.
Mỗi thẻ Tarot sở hữu một khả năng duy nhất kích hoạt ngay lập tức khi vẽ. Tuy nhiên, đôi khi bạn có thể vẽ kẻ ngốc, hoạt động như một người thích Joker và không có tác dụng. Bạn có thể rút tới 10 thẻ từ boong mà không có bất kỳ cống nào, và các bản sao là có thể, mỗi thẻ kích hoạt cùng một hiệu ứng.
Bộ bài chứa 10 thẻ khác nhau, mỗi thẻ có hiệu quả riêng và rút ra cơ hội:
Thẻ Tarot | Tác dụng | Vẽ cơ hội |
---|---|---|
Tháp | Nhân đôi hoạt động ma trong 20 giây | 20% |
Bánh xe của vận may | Người dùng tăng 25% sự tỉnh táo nếu thẻ cháy xanh; mất 25% sự tỉnh táo nếu thẻ cháy đỏ | 20% |
Ẩn sĩ | Buộc con ma trở lại phòng yêu thích của nó và bẫy nó trong 1 phút (không thể ghi đè lên các cuộc săn hoặc sự kiện) | 10% |
Mặt trời | Phục hồi đầy đủ sự tỉnh táo của người dùng thành 100% | 5% |
Mặt trăng | Hoàn toàn thoát sự tỉnh táo của người dùng xuống 0% | 5% |
The Fool | Bắt chước một thẻ khác trước khi biến thành kẻ ngốc; đốt cháy và không có hiệu ứng xảy ra | 17% |
Quỷ dữ | Kích hoạt một sự kiện ma của người chơi gần Ghost nhất, không nhất thiết là người dùng | 10% |
Cái chết | Kích hoạt một cuộc săn lùng bị nguyền rủa (dài hơn 20 giây so với săn bắn bình thường); Vẽ thêm bất kỳ thẻ nào trong | 10% |
Nữ tư tế cao cấp | Ngay lập tức hồi sinh một thành viên của nhóm đã chết | 2% |
Người đàn ông bị treo cổ | Ngay lập tức giết chết người dùng | 1% |
Các đối tượng bị nguyền rủa (sở hữu) trong phasmophobia là gì?
Các tài sản bị nguyền rủa, thường được gọi là "các đối tượng bị nguyền rủa" là các mục duy nhất trong * phasmophobia * xuất hiện ngẫu nhiên trên bất kỳ bản đồ hợp đồng nào, bị ảnh hưởng bởi các cài đặt khó khăn hoặc nếu bạn tham gia vào chế độ thử thách.
Mặc dù thiết bị tải tiêu chuẩn của bạn giúp bạn xác định vị trí ma và thu thập bằng chứng với rủi ro tối thiểu, các vật thể bị nguyền rủa đóng vai trò là phím tắt hoặc gian lận để thao túng hành vi của ma, mặc dù có nguy cơ cao hơn nhiều đối với nhân vật của bạn. Sự an toàn của việc sử dụng các đối tượng này thay đổi dựa trên khả năng của chúng và tùy thuộc vào bạn và nhóm của bạn để quyết định có nên tham gia với chúng hay không. Không có hình phạt cho việc tránh chúng, cũng không có phần thưởng liên quan đến phần thưởng cho việc sử dụng chúng.
Mỗi hợp đồng chỉ có một sở hữu bị nguyền rủa, trừ khi được sửa đổi trong các cài đặt tùy chỉnh và mỗi loại luôn sinh ra ở cùng một vị trí cụ thể. Chẳng hạn, búp bê Voodoo sẽ luôn được tìm thấy trong nhà để xe tại 6 Tanglewood Drive.
Trò chơi bao gồm bảy đối tượng bị nguyền rủa khác nhau:
- Gương ma ám
- Búp bê voodoo
- Hộp nhạc
- Thẻ Tarot
- Bảng Ouija
- Chú khỉ
- Triệu tập Vòng tròn
Hướng dẫn này kết thúc cách sử dụng thẻ tarot trong *phasmophobia *. Đối với các bản cập nhật, hướng dẫn và tin tức mới nhất về trò chơi, bao gồm tất cả các thành tích và danh hiệu và cách mở khóa chúng, hãy chắc chắn kiểm tra Escapist.