В захватывающем мире *Phasmophobia *проклятые владения, такие как карты Таро могут быть обоюдоострым мечом, предлагая как значительные риски, так и награды во время ваших расследований на охоте на призраков. Если вам интересно, как использовать свою силу, вот всеобъемлющее руководство по эффективному использованию карт Таро.
Как использовать карты Таро в фасмофобии
Карты Таро входят в число самых рискованных проклятых владений в *Phasmophobia *, но они также могут обеспечить некоторые из самых мощных преимуществ, если удача улыбается вам. Когда вы сталкиваетесь с картами Таро во время контракта, целесообразно использовать их в безопасном месте на карте, например, рядом с укрытием или входом. Эта мера предосторожности имеет решающее значение, потому что нарисование опасной карты, подобной смерти, может вызвать ситуацию, из которой вам нужен быстрый побег.
Каждая карта Таро обладает уникальной способностью, которая мгновенно активирует при рисовании. Тем не менее, вы можете иногда рисовать дурака, который действует как Joker и не имеет никакого эффекта. Вы можете вытащить до 10 карт из палубы без какого -либо утечки здравомыслия, и возможны дубликаты, каждый из которых вызывает один и тот же эффект.
Колода содержит 10 различных карт, каждая из которых имеет свой эффект и рисовать шанс:
Карта Таро | Эффект | Рисовать шанс |
---|---|---|
Башня | Двойной активности призрака в течение 20 секунд | 20% |
Колесо удачи | Пользователь получает 25% здравомыслия, если карта горит зеленой; теряет 25% здравомыслия, если карта горит красным | 20% |
Отшельник | Заставляет призрака вернуться в свою любимую комнату и ловить его внутри 1 минуты (не может переопределить охоты или события) | 10% |
Солнце | Полностью восстанавливает здравомыслие пользователя до 100% | 5% |
Луна | Полностью истощает здравомыслие пользователя до 0% | 5% |
Дурак | Имитирует еще одну карту, прежде чем превратиться в дурака; горит, и никаких последствий не происходит | 17% |
Дьявол | Запускает призрачное событие игрока, ближайшего к призраку, не обязательно пользователь | 10% |
Смерть | Запускает проклятую охоту (на 20 секунд длиннее обычной охоты); рисовать больше карт во время | 10% |
Верховная жрица | Немедленно возрождает мертвую партию члена | 2% |
Повешенный человек | Немедленно убивает пользователя | 1% |
Что такое проклятые объекты (владения) при фасмофобии?
Проклятые владения, часто называемые «проклятыми объектами», являются уникальными элементами в * phasmophobia *, которые появляются случайным образом на любой карте контракта, под влиянием настройки сложности или если вы участвуете в режиме вызова.
В то время как ваше стандартное оборудование для погрузки помогает вам найти призрака и собирать доказательства с минимальным риском, проклятые объекты служат ярлыками или читами для манипулирования поведением призрака, хотя и с гораздо более высоким риском для вашего персонажа. Безопасность использования этих объектов варьируется в зависимости от их способностей, и вам и вашей команды решат ли они с ними взаимодействовать. Там нет штрафа за то, что они их избегают, и не существует бонуса, связанного с вознаграждением за их использование.
Каждый контракт имеет только одно проклятое владение, если только не изменяется в пользовательских настройках, и каждый тип постоянно нерестится в одном и том же конкретном месте. Например, кукла Voodoo всегда будет найдена в гараже в 6 Tanglewood Drive.
Игра включает в себя семь различных проклятых объектов:
- Серкало с привидениями
- Кукла вуду
- Музыкальная коробка
- Карты Таро
- Доска Ouija
- Обезьяна лапа
- Круг вызова
Это руководство завершает, как использовать карты Таро в *Phasmophobia *. Для последних обновлений, гидов и новостей в игре, включая все достижения и трофеи и как их разблокировать, обязательно ознакомьтесь с Escapist.