Bản tóm tắt
- Cựu Dev CDPR tại Rebel Wolves đã tiết lộ trò chơi đầu tay của họ, The Blood of Dawnwalker , với một đoạn giới thiệu tiết lộ điện ảnh.
- Máu của Dawnwalker lặp lại Witcher với định dạng game nhập vai thế giới mở, bối cảnh giả tưởng tối, lựa chọn màu xám về mặt đạo đức và một nhân vật chính bị ruồng bỏ.
- Trò chơi cũng kết hợp cơ chế quản lý thời gian giống như persona.
The Blood of Dawnwalker cuối cùng đã ra mắt trailer tiết lộ được mong đợi nhiều, pha trộn hình ảnh được kết xuất sẵn với các đoạn gameplay ngắn gọn. Video quảng cáo nêu bật những điểm tương đồng của trò chơi với The Witcher trong khi giới thiệu các yếu tố mới lấy cảm hứng từ Persona.
Được phát triển bởi Rebel Wolves, một hãng phim Ba Lan được thành lập bởi cựu nhà phát triển CD Projekt Red, người đã đóng góp cho loạt phim Witcher và Cyberpunk 2077, The Blood of Dawnwalker lần đầu tiên được công bố là Dawnwalker vào tháng 1 năm 2024.
Vào ngày 13 tháng 1, chính xác một năm sau thông báo ban đầu, Rebel Wolves và nhà xuất bản Bandai Namco đã tổ chức một dòng tiết lộ cho Blood of Dawnwalker . Sự kiện này lên đến đỉnh điểm trong một đoạn phim quảng cáo điện ảnh kéo dài hơn bốn phút rưỡi, giới thiệu bối cảnh của trò chơi và những sinh vật mạnh mẽ của Dawnwalkers, giống như ma cà rồng trong truyền thuyết của trò chơi. Đoạn trailer cũng giới thiệu Coen, nhân vật chính trở thành Dawnwalker ngay từ đầu.
Đoạn giới thiệu về máu Dawnwalker gợi nhớ đến Witcher
Với bầu không khí giả tưởng đen tối, những sinh vật quái dị và cơ chế RPG thế giới mở có sự lựa chọn màu xám về mặt đạo đức, máu của Dawnwalker gợi lên mạnh mẽ của phù thủy. Khẩu hiệu của trò chơi, "Thế giới cần những gì nó sợ", tiếp tục củng cố những điểm tương đồng này. Những người hâm mộ mở rộng dòng máu và rượu vang của Witcher 3, với ma cà rồng và các quyết định đầy thách thức, có thể sẽ tìm thấy máu của Dawnwalker hấp dẫn. Hệ thống đạo đức của trò chơi cho phép Coen lựa chọn giữa việc nắm lấy bản chất Dawnwalker của mình để cứu gia đình hoặc duy trì nhân loại của mình.
Máu của Dawnwalker cũng lấy một trang từ cuốn sách của Persona
Trong khi gợi nhớ đến Witcher, máu của Dawnwalker giới thiệu các yếu tố sáng tạo, bao gồm cả cơ học quản lý thời gian giống như persona. Mỗi nhiệm vụ trong trò chơi đều tiêu tốn thời gian và người chơi phải quyết định cách phân bổ nó. "Có nhiều cách tiếp cận để cứu gia đình của Coen mà không có sự phân chia rõ ràng giữa các nhiệm vụ chính và phụ; bạn quyết định cách bạn dành thời gian", đồng sáng lập Rebel Wolves và giám đốc trò chơi Konrad Tomaszkiewicz giải thích. Thiết kế này khuyến khích khả năng chơi lại, vì việc hoàn thành tất cả các nhiệm vụ và vòng cung câu chuyện trong một lần chơi là không thể. Rebel Wolves mô tả phương pháp này như một "hộp cát kể chuyện".
Máu của Dawnwalker hiện đang được phát triển cho PC và các máy chơi game hiện tại của Gen-Gen và Xbox. Được hình dung là phần đầu tiên trong một bộ ba, nó sẽ được xuất bản bởi Bandai Namco. Mặc dù không có ngày phát hành cụ thể nào được thiết lập, nhưng với ngân sách bắt đầu năm 2022 và Triple-A, ra mắt trước năm 2027 dường như không thể xảy ra. Rebel Wolves có kế hoạch giới thiệu lối chơi của trò chơi vào mùa hè năm 2025.