Trang chủ > Tin tức > "Firebreak: Bultlayer Bot nhau không mong muốn FPS"

"Firebreak: Bultlayer Bot nhau không mong muốn FPS"

By JasonApr 11,2025

Khi Remedy Entertainment, hãng phim đằng sau kiểm soát trò chơi đơn lẻ được đánh giá cao, tuyên bố họ đang mạo hiểm vào nhiều người chơi với FBC: Firebreak, sự hoài nghi là điều dễ hiểu. Rốt cuộc, kiểm soát là một tựa game nổi bật, kiếm được trò chơi của năm vào năm 2019. Tuy nhiên, sau khi chứng kiến ​​bản demo của FBC: Firebreak, một game bắn súng nhiều người chơi đầu tiên của PVE First, Set sáu năm sau kiểm soát, tôi đã biến mất. Trò chơi này nổi bật như một luồng không khí trong lành trong cảnh quan đông đúc của các game bắn súng nhiều người chơi, mang đến một bước ngoặt độc đáo với khung cảnh và cơ học kỳ quặc thú vị của nó. Như giám đốc trò chơi Mike Kayatta nhấn mạnh, FBC: Firebreak không phải là về kiểm tra hàng ngày hoặc nghiền hàng tháng; Nó được thiết kế để tránh biến game thành công việc thứ hai.

FBC: Firebreak mời người chơi vào ngôi nhà lâu đời nhất khi những người phản ứng đầu tiên tình nguyện giải quyết các cuộc khủng hoảng. Bạn bước vào đôi giày của những người lao động bình thường như thư ký và kiểm lâm viên, những người trở thành phòng thủ tiền tuyến chống lại sự hỗn loạn. FPS Co-op này hứa hẹn tính linh hoạt, cho phép bạn chơi ít nhất là 20 phút hoặc mở rộng các phiên của bạn với việc mở khóa perk tham gia và kết hợp nhân vật giữ cho trò chơi mới mẻ.

FBC: Firebreak - SCREENSHOTS tháng 3 năm 2025

8 hình ảnh

Khi đăng nhập vào FBC: Firebreak, người chơi chọn một công việc (nhiệm vụ), bộ dụng cụ khủng hoảng (tải), đặt mức độ đe dọa (độ khó) và mức độ giải phóng mặt bằng, chỉ ra số lượng khu vực điều hướng. Một nhiệm vụ có tên "Chase Chase" minh họa điều này, được đặt trong một phần văn phòng của tòa nhà FBC nơi người chơi chiến đấu với tiếng rít lan rộng. Mục tiêu là để thoát khỏi các loại tiền tệ có giá trị để nâng cấp thiết bị, mặc dù việc kéo dài quá lâu làm tăng thách thức về sự trở lại an toàn cho HQ.

Điều thực sự đặt FBC: Firebreak Apart là vũ khí và cơ chế chơi trò chơi sáng tạo của nó. Từ những người phóng viên tuyết được quay bằng tay có thể dập tắt đám cháy và quái vật ghi chú dính đến Zappers giải phóng những cơn bão sét, Arsenal vừa bất thường vừa quyến rũ. Vũ khí truyền thống như súng máy và súng ngắn cũng có sẵn, rất cần thiết để đối phó với các mối đe dọa độc đáo như quái vật ghi chú khổng lồ, một cái gật đầu với những nhân vật phản diện mang tính biểu tượng được mô phỏng lại theo cách siêu thực.

Ngoài vũ khí, trò chơi kết hợp các cơ chế trong vũ trụ như kệ cung cấp văn phòng để nạp đạn, tháp pháo tạm thời và loa âm thanh nổi để chống lại tiếng rít. Các đặc quyền có thể mở khóa tăng cường hơn nữa lối chơi, cung cấp các khả năng kỳ quặc như khả năng trả lại đạn hoặc nhảy tự phát, với tiềm năng cho các hiệu ứng mạnh mẽ hơn và chia sẻ nhóm khi có được các bản sao.

FBC: Firebreak được thiết kế để có thể truy cập, hỗ trợ chơi solo và bộ đôi cùng với co-op ba người chơi của nó. Nó nhắm mục tiêu một thông số PC tối thiểu thấp hơn nhưng cũng sẽ tận dụng các công nghệ tiên tiến như DLSS4, NVIDIA REFLEX và Full Ray Detc. Trò chơi sẽ là Steam Deck được xác minh và khởi chạy trên Xbox và PC Game Pass, cũng như PlayStation Plus Extra và Premium vào ngày đầu tiên. Trong khi các kế hoạch nội dung sau khi ra mắt vẫn còn trong các kết thúc tốt đẹp, mỹ phẩm trả tiền sẽ là các giao dịch vi mô duy nhất.

FBC Firebreakremedy PC Danh sách mong muốn

Mặc dù tôi chưa chơi FBC: Firebreak, nhưng cách tiếp cận độc đáo và triết lý thiết kế của trò chơi rất hứa hẹn. Đó là một sự khởi đầu mới mẻ từ chuẩn mực, cung cấp trải nghiệm nhiều người chơi không đòi hỏi một khoản đầu tư thời gian đáng kể, trở lại thời kỳ chơi game đơn giản hơn.

Bài viết trước:Người chơi Pokémon Go tìm thấy tình yêu ở Madrid khi những lời đề nghị tràn ngập Go Fest Bài viết tiếp theo:Top 15 bộ phim đua xe từng được xếp hạng