Blizzard, World of Warcraft: Midnight için gelecek oyun içi konut sistemine büyük bir bakış sağladı. Worldsoul destanının bir parçası olarak savaştan sonra başlamaya hazır olan bu genişleme, birçok oyuncuyu gelişini bekleyen bir özelleştirme seviyesi vaat ediyor.
Yeni bir geliştirici blogu, mobilya yerleşiminin işlevselliğini detaylandıran oyun içi videoları sergiledi. Sistem, oyuncuların öğeleri sorunsuz bir şekilde hizalamasına olanak tanıyan otomatik koparma ile bir ızgara düzeni kullanır. Ek olarak, raflar veya tablolar gibi daha büyük nesneler, yeniden konumlandırıldığında bağlı kalan ve dinamik bir dekorasyon deneyimi sunan daha küçük aksesuarlarla süslenebilir.
Konut sistemi iki farklı mod içerir: basit bir organizasyonu tercih edenler için temel bir mod ve yaratıcı inşaatçılar için uyarlanmış gelişmiş bir mod. Gelişmiş modda, oyuncular her üç eksen üzerinde nesneleri döndürme ve bunları yenilikçi şekillerde istifleme özgürlüğüne sahiptir, bu da karmaşık ve görsel olarak çarpıcı iç mekanların oluşturulmasını sağlar.
Resim: Blizzard.com
Bir başka dikkate değer özellik, farklı karakterlerin değişen boyutlarına hitap eden nesneleri ölçeklendirme yeteneğidir. Örneğin, cüceler daha samimi ve rahat alanlar tasarlayabilirken, Tauren gibi daha büyük yarışlar daha geniş düzenleri tercih edebilir. Bu sistem için özel olarak tasarlanan bazı mobilya parçaları da yeniden çözülmeyi destekleyecektir, ancak bu özellik eski varlıklar için mevcut olmayabilir.
Gece yarısı hala aylarca, Blizzard sürekli yaklaşan içeriği alay ederek heyecanı canlı tutuyor, bu da oyuncuların meşgul olmasını ve oyunun gelecekteki güncellemelerini hevesle beklemelerini sağlıyor.