Blizzard telah memberikan gambaran yang menggembirakan ke dalam sistem perumahan dalam permainan yang akan datang untuk World of Warcraft: Midnight . Ditetapkan untuk melancarkan pasca perang dalam sebagai sebahagian daripada saga dunia, pengembangan ini menjanjikan tahap penyesuaian yang telah meninggalkan banyak pemain dengan penuh harapan menjangkakan kedatangannya.
Blog pemaju baru-baru ini mempamerkan video dalam permainan yang memperincikan fungsi penempatan perabot. Sistem ini menggunakan susun atur grid dengan snapping automatik, membolehkan pemain menyelaraskan item dengan lancar. Di samping itu, objek yang lebih besar seperti rak atau meja boleh dihiasi dengan aksesori yang lebih kecil yang masih dilampirkan apabila diposisikan semula, menawarkan pengalaman menghias yang dinamik.
Sistem perumahan mempunyai dua mod yang berbeza: mod asas bagi mereka yang lebih suka organisasi mudah, dan mod lanjutan yang disesuaikan untuk pembina kreatif. Dalam mod lanjutan, pemain mempunyai kebebasan untuk memutar objek pada ketiga -tiga paksi dan menyusunnya dengan cara yang inovatif, membolehkan penciptaan dalaman yang rumit dan visual yang menakjubkan.
Imej: Blizzard.com
Satu lagi ciri penting ialah keupayaan untuk skala objek, yang memenuhi pelbagai saiz watak yang berbeza. Sebagai contoh, gnomes boleh merekabentuk ruang yang lebih intim dan selesa, manakala perlumbaan yang lebih besar seperti Tauren boleh memilih susun atur yang lebih luas. Sesetengah keping perabot yang direka khusus untuk sistem ini juga akan menyokong pemulihan, walaupun ciri ini mungkin tidak tersedia untuk aset warisan.
Dengan tengah malam masih beberapa bulan lagi, Blizzard mengekalkan keseronokan hidup dengan terus mengusik kandungan yang akan datang, memastikan pemain tetap terlibat dan tidak sabar -sabar menunggu kemas kini masa depan permainan.