Blizzard heeft een verleidelijke blik opgeleverd in het komende in-game woningssysteem voor World of Warcraft: Midnight . Deze uitbreiding is ingesteld om na de oorlog binnen te lanceren als onderdeel van de WorldSoul-saga, belooft een niveau van aanpassing dat veel spelers gretig hebben verwacht op de komst ervan.
Een recente ontwikkelaarsblog toonde in-game video's met de functionaliteit van meubelplaatsing. Het systeem maakt gebruik van een rasterlay -out met automatisch snappen, waardoor spelers naadloos items kunnen uitlijnen. Bovendien kunnen grotere objecten zoals planken of tafels worden versierd met kleinere accessoires die bijgevoegd blijven wanneer ze worden verplaatst en een dynamische decoratie -ervaring bieden.
Het woningssysteem heeft twee verschillende modi: een basismodus voor degenen die de voorkeur geven aan een eenvoudige organisatie en een geavanceerde modus op maat gemaakt voor creatieve bouwers. In de geavanceerde modus hebben spelers de vrijheid om objecten op alle drie de assen te roteren en ze op innovatieve manieren te stapelen, waardoor ingewikkelde en visueel verbluffende interieurs mogelijk worden gemaakt.
Afbeelding: Blizzard.com
Een andere opmerkelijke functie is de mogelijkheid om objecten te schalen, die zich richten op de verschillende groottes van verschillende tekens. Gnomen kunnen bijvoorbeeld meer intieme en gezellige ruimtes ontwerpen, terwijl grotere races zoals Tauren kunnen kiezen voor meer uitgebreide lay -outs. Sommige meubelstukken die speciaal voor dit systeem zijn ontworpen, ondersteunen ook een herbeslag, hoewel deze functie mogelijk niet beschikbaar is voor legacy activa.
Met middernacht nog maanden verwijderd, houdt Blizzard de opwinding levend door voortdurend aankomende inhoud te plagen, ervoor te zorgen dat spelers verloofd blijven en gretig wachten op de toekomstige updates van de game.