Blizzardは、World of Warcraft:Midnightのための今後のゲーム内住宅システムを食欲をそそる垣間見ることができました。 Worldsoul Sagaの一部として、Post the Warを開始する予定です。この拡張は、多くのプレイヤーが到着を熱心に予想しているレベルのカスタマイズを約束します。
最近の開発者ブログでは、家具の配置の機能を詳述するゲーム内のビデオを紹介しました。このシステムは、自動スナップを使用したグリッドレイアウトを使用して、プレイヤーがアイテムをシームレスに整列できるようにします。さらに、棚やテーブルなどの大きなオブジェクトは、再配置時に取り付けられたままの小さなアクセサリーで飾られ、動的な装飾体験を提供できます。
住宅システムには、2つの異なるモードがあります。簡単な組織を好む人向けの基本モードと、クリエイティブビルダー向けの高度なモードです。高度なモードでは、プレイヤーは3つの軸すべてでオブジェクトを回転させ、革新的な方法でそれらを積み重ねる自由を持ち、複雑で視覚的に見事なインテリアの作成を可能にします。
画像:Blizzard.com
もう1つの注目すべき機能は、さまざまな文字のさまざまなサイズに応えるオブジェクトをスケーリングする機能です。たとえば、ノームはより親密で居心地の良いスペースを設計できますが、タウレンのような大規模なレースでは、より広大なレイアウトを選択できます。このシステム向けに特別に設計されたいくつかの家具作品もリコローションをサポートしますが、この機能はレガシー資産では利用できない場合があります。
まだ数か月先の真夜中で、Blizzardは今後のコンテンツを継続的にからかい続けることで興奮を生き続け、プレイヤーが魅力的であり、ゲームの将来の更新を熱心に待っていることを保証しています。