Ev > Haberler > PS5, Switch Game Devs'in% 80'i PC'ye odaklandığı için geliştirici bir arka koltuk alıyor

PS5, Switch Game Devs'in% 80'i PC'ye odaklandığı için geliştirici bir arka koltuk alıyor

By LoganFeb 25,2025

Oyun endüstrisi raporunun 2025 Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC) durumu, oyun geliştirme odağında önemli bir değişimi vurgulamaktadır. Geliştiricilerin zorlayıcı bir% 80'i PC'ye birincil platformları olarak öncelik veriyor, bu da bir önceki yılın% 66'sından% 14'lük kayda değer bir artış.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PC hakimiyeti ve potansiyel değişimler

21 Ocak 2025'te yayınlanan rapor, PC'nin devam eden hakimiyetinin altını çiziyor ve potansiyel olarak Valve'in buhar güvertesinin artan popülaritesinden kaynaklanıyor. Ankette açıkça bir geliştirme platformu olarak listelenmemiş olsa da, "diğer" seçen katılımcıların% 44'ü buhar güvertesini bir hedef platform olarak belirtmiştir. Bu eğilim önceki yıllara dayanmaktadır, PC geliştirme 2020'de% 56'dan 2024'te% 66'ya yükselmektedir. Gelişmiş Switch 2, gelişmiş grafikleri ve performansı ile bu yörüngeyi potansiyel olarak değiştirebilse de, PC'nin geniş kütüphanesi genişlemeye devam ediyor.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Canlı servis oyunları: karışık bir çanta

Rapor ayrıca canlı hizmet oyunlarının yaygın manzarasını da araştırıyor. AAA geliştiricilerinin üçte biri (% 33) şu anda canlı hizmet projelerinde yer alırken, tüm katılımcıların% 16'sı aktif olarak bu başlıkları geliştirmekte ve% 13'ü ilgiyi ifade etmektedir. Tersine,% 41'i azalan oyuncu katılımı, yaratıcı sınırlamalar, potansiyel olarak sömürücü uygulamalar ve geliştirici tükenmişliği gibi endişeleri belirterek hiçbir ilgi göstermiyor. GDC, Ubisoft'un son zamanlarda XDEFIANT'tan sadece altı ay sonra kapatılmasıyla örneklenen büyük bir zorluk olarak pazar doygunluğuna işaret ediyor.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Coğrafi Temsil: Dikkate değer bir boşluk

PC Gamer tarafından 23 Ocak 2025'te bir sonraki rapor, GDC anketinde Batılı olmayan ülkelerden geliştiricilerin önemli bir yetersiz temsilini vurgulamaktadır. Ankete katılanların yaklaşık% 70'i Çin ve Japonya gibi büyük oyun bölgelerinden kayda değer devamsızlıklarla Batı ülkelerinden (ABD, İngiltere, Kanada, Avustralya) selamlamaktadır. Bu, raporun bulgularındaki potansiyel önyargılar ve bunların bir bütün olarak küresel oyun endüstrisine uygulanabilirliği ile ilgili endişeleri gündeme getirmektedir.

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

PS5, Switch Game Dev Takes a Back Seat as 80% of Devs Focus on PC

Önceki makale:Pokémon Go oyuncuları Go Fest'e teklifler akın ederken Madrid'de aşkı buluyor Sonraki makale:Kahraman Savunma: TD Birleştirme Türü Derin Meta-Progresyon ile Yenileniyor