Habang ang mga bagong henerasyon ng mga gaming console ay gumulong, ang ilang mga pagsulong ay halos inaasahan - na pinahusay na mga graphic, mas mabilis na oras ng pag -load, at ang sariwang tumatagal sa mga klasikong franchise ay par para sa kurso. Ang Nintendo, kasama ang storied na kasaysayan, ay patuloy na naghatid ng mga pag -upgrade habang nagdaragdag ng sariling natatanging twists. Mula sa mga analog sticks ng N64 hanggang sa makabagong mga kontrol sa paggalaw ng Wii at ang portable versatility ng switch, ang Nintendo ay palaging pinamamahalaang manatili nang maaga sa curve. Ang Switch 2 ay nagpapatuloy sa kalakaran na ito, ang pagpapakilala ng mga tampok na nangangako na itaas ang karanasan sa paglalaro.
Gayunpaman, hindi ito mahuhulaan. Sa kaganapan ng Switch 2 Direct, nagulat ang Nintendo sa lahat ng may ilang mga anunsyo sa groundbreaking. Halimbawa, pagkalipas ng mga dekada ng pagkahuli sa mga kakayahan sa online, sa wakas ay ipinakilala ng kumpanya ang GameChat, isang tampok na kasama ang pagsugpo sa ingay, mga tawag sa video, at pagbabahagi ng screen. Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang paglukso pasulong sa koneksyon sa lipunan para sa mga manlalaro ng Nintendo, na potensyal na senyales ang pagtatapos ng masalimuot na mga code ng kaibigan. Ang mga bagong pagpipilian sa pag-access, tulad ng text-to-boses at suporta sa boses-to-text, ay higit na mapahusay ang karanasan ng gumagamit.
Ang isa pang anunsyo ng pagbagsak ng panga ay dumating sa anyo ng isang pakikipagtulungan sa pagitan ng Nintendo at mula sa software, ang studio sa likod ng kilalang serye ng Dugo. Si Hidetaka Miyazaki, ang mastermind sa likod ng mga laro ng Soulsborne, ay nakatakdang lumikha ng isang eksklusibong pamagat para sa Nintendo. Ang pakikipagtulungan na ito ay nagdudulot ng isang sariwang alon ng kaguluhan sa Nintendo ecosystem, na nangangako ng isang laro na pinaghalo ang kahirapan sa lagda ni Miyazaki sa iconic na kagandahan ni Nintendo.
Samantala, si Masahiro Sakurai, ang malikhaing puwersa sa likod ng Super Smash Bros., ay lumilipat sa kanyang pagtuon sa isang bagong proyekto ng Kirby. Kilala sa kanyang masusing pansin sa detalye, ang pagkakasangkot ni Sakurai ay nagsisiguro na ang bagong laro ng Kirby ay malamang na maghatid ng isang makintab at nakakaakit na karanasan. Ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang pino na tumagal sa prangkisa, pinaghalo ang nostalgia na may makabagong ideya.
Sa harap ng hardware, ang bagong inihayag na Pro Controller 2 ay nagpapakilala ng isang host ng mga pag -upgrade ng maligayang pagdating, kabilang ang isang audio jack at dalawang karagdagang mga pindutan ng mappable. Ang mga karagdagan na ito ay umaangkop sa mga manlalaro na pinahahalagahan ang pagpapasadya at walang tahi na pagsasama. Gayunpaman, ang kawalan ng isang pangunahing pamagat ng Mario ay dumating bilang isang sorpresa. Sa halip, ang koponan ng Odyssey ay nagtatrabaho sa Donkey Kong Bananza, isang bagong 3D platformer na nakatuon sa mga nasisira na kapaligiran. Ang hindi inaasahang paglilipat na ito ay nagmumungkahi na ang Nintendo ay tiwala sa kakayahang gumuhit ng mga tagahanga sa iba pang mga prangkisa habang pinapanatili ang pasinaya ni Mario para sa isang paglabas sa hinaharap.
Ang suporta ng third-party ay matatag, na may mga kilalang pakikipagtulungan tulad ng Forza Horizon-inspired na Mario Kart World. Pinagsasama ng open-world racer na ito ang magulong kasiyahan ng Mario Kart na may malawak na kalayaan ng Forza, na nag-aalok ng mga manlalaro ng isang bagong paraan upang mag-lahi at galugarin. Bilang karagdagan, ang diskarte sa pagpepresyo ng Switch 2 ay nagtataas ng kilay. Sa $ 449.99 USD, ito ang pinakamahal na paglulunsad sa kasaysayan ng Nintendo. Sa kabila ng pandaigdigang mga hamon sa ekonomiya, ang mas mataas na tag ng presyo ay maaaring magdulot ng isang hamon para sa pagtagos ng merkado ng console.