Gdy pojawiają się nowe pokolenia konsol do gier, prawie oczekiwano pewne postępy - wzmocniona grafika, szybsze czasy ładowania i świeże podejścia do klasycznych franczyz są równe. Nintendo, ze swoją piętrową historią, konsekwentnie dostarczało te ulepszenia, jednocześnie dodając własne unikalne zwroty akcji. Od analogowych patyków N64 po innowacyjne sterowanie ruchem Wii i przenośną wszechstronność przełącznika, Nintendo zawsze udało się wyprzedzić krzywą. Switch 2 kontynuuje ten trend, wprowadzając funkcje, które obiecują podnieść wrażenia z gier.
Jednak nie było to przewidywalne. Podczas imprezy Switch 2 Direct Nintendo zaskoczyło wszystkich kilkoma przełomowymi ogłoszeniami. Na przykład, po dziesięcioleciach opóźnień w możliwościach online, firma ostatecznie wprowadziła GameChat, funkcję obejmującą tłumienie szumów, połączenia wideo i udostępnianie ekranu. Oznacza to znaczny skok w połączeniu społecznej dla graczy Nintendo, potencjalnie sygnalizując koniec kłopotliwych kodów znajomych. Nowe opcje dostępności, takie jak obsługa tekstu do głosu i głosy do tekstu, dodatkowo zwiększają wrażenia użytkownika.
Kolejne oszałamiające ogłoszenie pojawiło się w formie współpracy Nintendo i z oprogramowania, studia stojącym za notorycznie trudną serią Bloodborne. Hidetaka Miyazaki, Mastermind stojący za Soulsborne Games, ma stworzyć ekskluzywny tytuł dla Nintendo. To partnerstwo wnosi nową falę ekosystemu Nintendo, obiecując grę, która łączy charakterystyczną trudność Miyazaki z kultowym urokiem Nintendo.
Tymczasem Masahiro Sakurai, kreatywna siła stojąca za Super Smash Bros., skupiają się na nowym projekcie Kirby. Znany ze skrupulatnej dbałości o szczegóły, zaangażowanie Sakurai zapewnia, że ta nowa gra w Kirby prawdopodobnie zapewni dopracowane i wciągające doświadczenie. Fani mogą spodziewać się wyrafinowanego podejścia do serii, łącząc nostalgię z innowacjami.
Na froncie sprzętowym nowo ogłoszony Pro Controller 2 wprowadza szereg mile widzianych aktualizacji, w tym gniazdo audio i dwa dodatkowe przyciski mapowalne. Dodatki te zaspokajają graczy, którzy doceniają dostosowanie i bezproblemową integrację. Jednak brak głównego tytułu Mario był zaskoczeniem. Zamiast tego zespół Odyssey pracuje nad Donkey Kong Bananza, nową platformówką 3D, która koncentruje się na zniszczalnych środowiskach. Ta nieoczekiwana zmiana sugeruje, że Nintendo jest pewna swojej zdolności do przyciągania fanów do innych franczyz, jednocześnie debiutem Mario w przyszłym wydaniu.
Wsparcie stron trzecich jest solidne, z godną uwagi współpracą, takimi jak Inspirowany Forza Horizon Mario Kart World. Ten zawodnik z otwartego świata łączy chaotyczną zabawę z Mario Kart z ekspansywną wolnością Forza, oferując graczom nowy sposób na wyścig i odkrywanie. Ponadto strategia cen Switch 2 podnosi brwi. Przy 449,99 USD jest to najdroższa premiera w historii Nintendo. Pomimo globalnych wyzwań ekonomicznych wyższa cena może stanowić wyzwanie dla penetracji rynku konsoli.