Khi các thế hệ máy chơi game mới được tung ra, những tiến bộ nhất định đã trở nên gần như được mong đợi, đồ họa được tăng cường, thời gian tải nhanh hơn và mới mang theo các thương hiệu cổ điển là ngang bằng với khóa học. Nintendo, với lịch sử lưu trữ của nó, đã liên tục cung cấp những nâng cấp này trong khi thêm các vòng xoắn độc đáo của riêng mình. Từ các thanh tương tự của N64 đến các điều khiển chuyển động Wii sáng tạo và tính linh hoạt di động của công tắc, Nintendo luôn cố gắng vượt lên dẫn trước đường cong. Switch 2 tiếp tục xu hướng này, giới thiệu các tính năng hứa hẹn sẽ nâng cao trải nghiệm chơi game.
Tuy nhiên, tất cả không thể dự đoán được. Tại sự kiện Switch 2 Direct, Nintendo đã làm mọi người ngạc nhiên với một vài thông báo đột phá. Chẳng hạn, sau nhiều thập kỷ bị tụt lại phía sau về các khả năng trực tuyến, công ty cuối cùng đã giới thiệu GameChat, một tính năng bao gồm triệt tiêu tiếng ồn, gọi video và chia sẻ màn hình. Điều này đánh dấu một bước nhảy vọt đáng kể trong kết nối xã hội cho các game thủ Nintendo, có khả năng báo hiệu sự kết thúc của mã bạn bè cồng kềnh. Các tùy chọn khả năng truy cập mới, chẳng hạn như hỗ trợ văn bản đến giọng nói và giọng nói, tăng cường hơn nữa trải nghiệm người dùng.
Một thông báo khác về hàm khác được đưa ra dưới hình thức hợp tác giữa Nintendo và từ phần mềm, hãng phim đằng sau loạt phim Bloodborne đầy thách thức nổi tiếng. Hidetaka Miyazaki, kẻ chủ mưu đằng sau các trò chơi Soulsborne, được thiết lập để tạo ra một tiêu đề độc quyền cho Nintendo. Sự hợp tác này mang đến một làn sóng phấn khích mới cho hệ sinh thái Nintendo, hứa hẹn một trò chơi pha trộn khó khăn đặc trưng của Miyazaki với sự quyến rũ mang tính biểu tượng của Nintendo.
Trong khi đó, Masahiro Sakurai, lực lượng sáng tạo đằng sau Super Smash Bros., đang chuyển trọng tâm của mình sang một dự án Kirby mới. Được biết đến với sự chú ý tỉ mỉ đến từng chi tiết, sự tham gia của Sakurai đảm bảo rằng trò chơi Kirby mới này có thể sẽ mang lại trải nghiệm bóng bẩy và hấp dẫn. Người hâm mộ có thể mong đợi một sự tinh tế về nhượng quyền thương mại, pha trộn nỗi nhớ với sự đổi mới.
Về mặt phần cứng, Bộ điều khiển Pro mới được công bố mới giới thiệu một loạt các nâng cấp chào mừng, bao gồm một giắc âm thanh và hai nút có thể lập bản đồ bổ sung. Những bổ sung này phục vụ cho các game thủ đánh giá cao sự tùy biến và tích hợp liền mạch. Tuy nhiên, sự vắng mặt của một danh hiệu Mario lớn đến như một bất ngờ. Thay vào đó, nhóm Odyssey đang làm việc trên Donkey Kong Bananza, một nền tảng 3D mới tập trung vào các môi trường phá hủy. Sự thay đổi bất ngờ này cho thấy Nintendo tự tin vào khả năng thu hút người hâm mộ đến các nhượng quyền thương mại khác trong khi giữ cho Mario ra mắt cho một bản phát hành trong tương lai.
Hỗ trợ của bên thứ ba là mạnh mẽ, với sự hợp tác đáng chú ý như Mario Kart thế giới lấy cảm hứng từ Forza Horizon. Tay đua thế giới mở này kết hợp niềm vui hỗn loạn của Mario Kart với sự tự do mở rộng của Forza, mang đến cho người chơi một cách mới để đua và khám phá. Ngoài ra, chiến lược định giá của Switch 2 làm tăng lông mày. Với mức giá $ 449,99 USD, đây là lần ra mắt đắt nhất trong lịch sử của Nintendo. Mặc dù có những thách thức kinh tế toàn cầu, thẻ giá cao hơn có thể đặt ra một thách thức cho sự thâm nhập thị trường của giao diện điều khiển.