Ang Elder scroll IV: Ang Oblivion Remastered ay kinuha ang mundo ng paglalaro sa pamamagitan ng bagyo, mabilis na itinatag ang sarili bilang isang pangunahing hit noong 2025. Sa pamamagitan ng isang kamangha -manghang rurok na kasabay na manlalaro na bilang ng 216,784 sa Steam lamang, ang tagumpay ng laro ay hindi maikakaila. Ang tagumpay na ito ay mas kahanga -hangang isinasaalang -alang ang sabay -sabay na paglulunsad nito sa PlayStation 5, Xbox Series X at S, at ang pagsasama nito sa Game Pass ng Microsoft.
Sa loob lamang ng isang linggo mula noong anino nito-drop sa Abril 22, ang Oblivion Remastered ay lumakas upang maging pangatlong pinakamahusay na nagbebenta ng 2025 sa US sa pamamagitan ng mga benta ng dolyar, ayon sa Mat Piscatella ng Circana. Ito ay nasa likod lamang ng Monster Hunter: Wilds at Assassin's Creed: Shadows, isang testamento sa malawakang apela at komersyal na tagumpay. Mahalagang tandaan na ang mga benta na ito ay hindi kasama ang mga manlalaro na ma -access ang laro sa pamamagitan ng mga serbisyo sa subscription, na itinampok ang makabuluhang epekto ng remaster sa merkado.
Dahil sa tagumpay na ito, ang komunidad ng gaming ay sabik na inaasahan ang mas maraming mga remasters mula sa Bethesda. Ang mga alingawngaw ay umuusbong na ang alinman sa Fallout 3 o Fallout: Ang New Vegas ay maaaring susunod sa linya para sa isang katulad na paggamot. Si Bruce Nesmith, isang taga -disenyo sa Fallout 3, ay nagpahayag na ang isang remastered na bersyon ay malamang na makakakita ng malaking pagpapabuti sa labanan ng baril, na higit na naaayon sa mga pagsulong na nakikita sa Fallout 4. Nabanggit ni Nesmith na ang orihinal na mga mekanika ng labanan ng Fallout 3 ay hindi makaka -pare sa ibang mga shooters ng oras nito, ngunit naniniwala siya na tutugunan ni Bethesda ang mga isyung ito sa isang remaster.
Binuo ng mga virtuos gamit ang Unreal Engine 5, ang Oblivion Remastered ay ipinagmamalaki ang isang kalakal ng mga pagpapahusay. Mula sa pagtakbo sa resolusyon ng 4K at 60 mga frame sa bawat segundo hanggang sa mga makabuluhang pagpapabuti sa mga sistema ng pag-level, paglikha ng character, mga animasyon ng labanan, at mga menu ng in-game, ang remaster ay walang iniwan na bato na hindi nababago. Bilang karagdagan, ang bagong diyalogo, isang pino na pangatlong-tao na view, at advanced na teknolohiya ng pag-sync ng labi ay ipinakilala, kumita ng papuri mula sa mga tagahanga na ang ilan ay naniniwala na maaaring mas tumpak na inilarawan bilang isang muling paggawa. Gayunman, nilinaw ni Bethesda ang kanilang desisyon na lagyan ng label ang isang remaster.
Nagkomento din si Nesmith sa lawak ng mga pag -update ng Oblivion Remastered, na nagmumungkahi na lampas lamang ito sa pag -update sa 2011 na bersyon ng Skyrim. Inilarawan niya ang remaster bilang "Oblivion 2.0," na nagpapahiwatig ng antas ng pagbabagong -anyo at pagpapahusay ng laro ay sumailalim.
Ang kasalukuyang lineup ni Bethesda ay puno ng mga kapana -panabik na mga proyekto, kabilang ang Elder Scrolls VI at mga potensyal na pagpapalawak para sa Starfield. Sa tabi ng patuloy na trabaho sa Fallout 76 at ang paglipat ng palabas sa TV sa New Vegas para sa ikalawang panahon nito, ang mga tagahanga ay maraming inaasahan.
Para sa mga sumisid sa Oblivion Remastered, ang aming komprehensibong gabay ay sumasaklaw sa lahat mula sa isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at mga pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa pagbuo ng perpektong karakter, at isang listahan ng mga mahahalagang bagay na dapat gawin muna, sa bawat PC cheat code na magagamit.
Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot
Tingnan ang 6 na mga imahe