ระบบการซื้อขายในเกมของPokémon TCG Pocket เป็นเชื้อเพลิงเป็นตลาดมืดที่เจริญรุ่งเรืองสำหรับการ์ดดิจิตอลบนแพลตฟอร์มเช่น eBay ผู้ขายกำลังหลีกเลี่ยงกฎของเกมโดยการแลกเปลี่ยนรหัสเพื่อนและการ์ดคิดราคาตั้งแต่ $ 5 ถึง $ 10 ต่อบัตร รายชื่อทั่วไปอาจต้องการให้ผู้ซื้อมีโทเค็นการค้า 500 รายการความแข็งแกร่งทางการค้าและ "โปเกมอนที่ไม่พึงประสงค์" เพื่อรับบัตรที่ต้องการ
การปฏิบัตินี้เป็นการละเมิดข้อกำหนดการให้บริการของPokémon TCG ที่ชัดเจนนำเสนอช่องโหว่ที่แปลกประหลาด ผู้ขายไม่สูญเสียอะไรเลย พวกเขาแลกเปลี่ยนการ์ดที่หายากเท่าเทียมกันรักษาสินค้าคงคลังของพวกเขาในขณะที่ทำกำไร ความต้องการที่สูงสำหรับการ์ดหายากเช่น Ex Pokémonและการ์ดศิลปะสำรองระดับ 1 ดาวขับเคลื่อนตลาดนี้ บัญชีทั้งหมดที่มีทรัพยากรที่มีค่าเช่นนาฬิกาทรายแพ็คและการ์ดหายากก็ถูกขายเช่นกันซึ่งเป็นเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นทั่วไปในเกมออนไลน์แม้จะละเมิดข้อกำหนดในการให้บริการ
ช่างการซื้อขายได้จุดประกายความขัดแย้งเมื่อมีการเปิดตัว นอกเหนือจากข้อ จำกัด ในการเปิดแพ็คการเลือกและความถี่ในการซื้อขายโดยไม่ต้องซื้อในแอพ ค่าใช้จ่ายสูงในการรับโทเค็นเหล่านี้ - ต้องการการลบใบห้าใบเพื่อแลกเปลี่ยนหนึ่งในสิ่งที่หายากเดียวกัน - ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนัก
แม้จะไม่มีกลไกที่เข้มงวด แต่ตลาดมืดน่าจะเกิดขึ้นเนื่องจากระบบการซื้อขายที่เป็นเพื่อนกับเกมปัจจุบันของเกม ผู้เล่นเช่นผู้ใช้ Reddit Siraquakip ต้องการระบบการซื้อขายชุมชนที่เข้าถึงได้ง่ายขึ้นภายในแอพเองแทนที่จะพึ่งพาแพลตฟอร์มภายนอกเช่น Reddit, Discord และตอนนี้ eBay
(ทั้งหมด 52 ภาพ - ภาพที่เหลือถูกละเว้นเพื่อความกะทัดรัด แต่รักษารูปแบบเดียวกันกับด้านบน)
นักพัฒนา Creatures Inc. ได้เตือนการทำธุรกรรมเงินจริงและแนวทางปฏิบัติที่แสวงประโยชน์อื่น ๆ โดยคุกคามการระงับบัญชีสำหรับการละเมิด กระแทกแดกดันระบบโทเค็นการค้ามีวัตถุประสงค์เพื่อป้องกันการแสวงหาผลประโยชน์ดังกล่าวได้รับผลกระทบทำให้แปลกแยกส่วนสำคัญของฐานผู้เล่น ในขณะที่ Creatures Inc. กำลังตรวจสอบการปรับปรุงคุณสมบัติการซื้อขายโซลูชั่นคอนกรีตยังคงเข้าใจยากแม้จะมีการร้องเรียนย้อนหลังไปสามสัปดาห์
หลายคนเชื่อว่าระบบการซื้อขายได้รับการออกแบบมาเพื่อเพิ่มรายได้สำหรับPokémon TCG Pocket ซึ่งมีรายงานว่าสร้างครึ่งพันล้านดอลลาร์ในเวลาไม่ถึงสามเดือน ก่อนที่ จะมีการเปิดตัวคุณลักษณะการซื้อขาย การไร้ความสามารถในการแลกเปลี่ยนการ์ดที่มีความหลากหลาย (2-star และสูงกว่า) สนับสนุนทฤษฎีนี้เพิ่มเติม การซื้อขายที่ขาดหายไปสำหรับบัตรที่หายไปจะลดความจำเป็นในการซื้อสินค้าในแอพที่มีราคาแพง มีรายงานว่าผู้เล่นคนหนึ่งใช้จ่าย $ 1,500 เพื่อทำให้ชุดแรกเสร็จสมบูรณ์โดยเน้นกลยุทธ์การสร้างรายได้ของเกม
ผลลัพธ์คำตอบ