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Pokémon TCG Pocket Trading hat einen seltsamen Schwarzmarkt für hochrarente Karten angeregt

By GraceMar 05,2025

Das Handelssystem von Pokémon TCG Pocket treibt einen florierenden schwarzen Markt für digitale Karten auf Plattformen wie eBay an. Verkäufer umgehen die Regeln des Spiels, indem sie Freundencodes und Karten aus dem Spiel austauschen und die Preise zwischen 5 und 10 US -Dollar pro Karte verlangen. Eine typische Auflistung erfordert möglicherweise, dass Käufer 500 Handelspunkte, Handelsausdauer und einen "unerwünschten Pokémon EX" besitzen, um eine gewünschte Karte zu erwerben.

Diese Praxis, ein klarer Verstoß gegen die Nutzungsbedingungen von Pokémon TCG Pocket, präsentiert eine besondere Lücke. Verkäufer verlieren im Wesentlichen nichts; Sie tauschen eine Karte mit gleicher Seltenheit aus und behalten ihr Inventar bei und profitieren. Die hohe Nachfrage nach seltenen Karten wie Ex-Pokémon und alternativen Kunstkarten von 1-Sterne treibt diesen Markt an. Ganze Konten, die wertvolle Ressourcen wie Pack -Sanduhr und seltene Karten enthalten, werden ebenfalls verkauft, ein häufiges Ereignis bei Online -Spielen, obwohl sie gegen die Nutzungsbedingungen verstoßen.

Der Handelsmechaniker selbst löste bei seiner Freilassung Kontroversen aus. Neben den Beschränkungen für Packöffnungen, Wunderpflanzen und Handelsfrequenz ohne In-App-Käufe feuerte die Einführung von Handelstoken die Unzufriedenheit der Spieler weiter an. Die hohen Kosten für den Erwerb dieser Token - die Erforschung der Löschung von fünf Karten, um eine der gleichen Seltenheit zu tauschen, wurde stark kritisiert.

Auch ohne die restriktive Mechanik wäre ein Schwarzmarkt aufgrund des aktuellen Handelssystems nur des Spiels nur ein Schwarzmarkt entstanden. Spieler wie Reddit -Nutzer Siraquakip wünschten sich ein zugänglicheres Community -Handelssystem innerhalb der App selbst, anstatt sich auf externe Plattformen wie Reddit, Discord und jetzt eBay zu verlassen.

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(Insgesamt 52 Bilder - Die verbleibenden Bilder werden für die Kürze weggelassen, behalten jedoch das gleiche Format wie oben bei.)

Entwicklerwesen Inc. hat vor realen Geldtransaktionen und anderen ausbeuterischen Praktiken gewarnt und die Aussetzungen für Verstöße bedroht. Ironischerweise hat das Trade -Token -System, das eine solche Ausbeutung verhindern soll, nach hinten losgegangen und hat einen erheblichen Teil der Spielerbasis entfremdet. Während Creatures Inc. Verbesserungen der Handelsfunktion untersucht, bleiben konkrete Lösungen trotz von drei Wochen schwer fassbar.

Viele glauben, dass das Handelssystem die Umsatz für Pokémon TCG Pocket steigern soll, die Berichten zufolge in weniger als drei Monaten vor dem Start der Handelsfunktion eine halbe Milliarde Dollar generierte. Die Unfähigkeit, Karten mit höherer Rarität (2-Sterne und höher) zu handeln, unterstützt diese Theorie weiter; Ein leichtes Handel mit fehlenden Karten würde die Notwendigkeit teurer In-App-Käufe verringern. Ein Spieler gab Berichten zufolge 1.500 US -Dollar aus, um den ersten Satz zu vervollständigen und die Monetarisierungsstrategie des Spiels hervorzuheben.

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