PokémonTCGPocketのゲーム内トレーディングシステムは、eBayなどのプラットフォームでデジタルカードの繁栄する闇市場を促進します。売り手は、友人のコードとカードを交換することにより、ゲームのルールを回避し、カードあたり5ドルから10ドルの価格を請求しています。典型的なリストでは、バイヤーが500の貿易トークン、貿易スタミナ、「不要なポケモンEx」を所有して、目的のカードを取得する必要がある場合があります。
この慣行は、ポケモンTCGポケットのサービス条件の明確な違反であり、独特の抜け穴を提示します。売り手は本質的に何も失いません。彼らは、利益を得ている間、在庫を維持し、同等の希少性のカードを交換します。 ExPokémonや1つ星の代替アートカードなど、希少カードに対する高い需要は、この市場を駆り立てています。 Pack HourglassesやRare Cardsなどの貴重なリソースを含むアカウント全体も販売されています。これは、サービス条件に違反しているにもかかわらず、オンラインゲームで一般的な発生です。
貿易整備士自体は、その釈放時に論争を引き起こしました。パックの開口部の制限、ワンダーピッキング、アプリ内購入なしでの取引頻度に加えて、貿易トークンの導入は、プレーヤーの不満をさらに促進しました。これらのトークンを取得するための高コスト - 5枚のカードの削除を必要として同じ希少性の1つを交換することは、非常に批判されています。
制限的なメカニックがなくても、ゲームの現在の友人のみの取引システムのために、闇市場が現れた可能性があります。 RedditユーザーのSiraquakipなどのプレイヤーは、Reddit、Discord、現在のeBayなどの外部プラットフォームに依存するのではなく、アプリ自体内でよりアクセスしやすいコミュニティ取引システムを望んでいました。
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Developer Creatures Inc.は、リアルマネートランザクションやその他の搾取的な慣行に対して警告し、違反に対するアカウントの停止を脅かしています。皮肉なことに、そのような搾取を防ぐことを目的とした貿易トークンシステムは、プレーヤーベースのかなりの部分を疎外して裏目に出ています。 Creatures Inc.は取引機能の改善を調査していますが、3週間前の苦情にもかかわらず、具体的なソリューションはとらえどころのないままです。
多くの人は、取引システムがポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていると考えています。より高い範囲のカード(2つ星以上)を取引できないことは、この理論をさらにサポートしています。不足しているカードを容易に取引することで、アプリ内購入の費用が低下する可能性があります。 1人のプレーヤーは、最初のセットを完了するために1,500ドルを費やし、ゲームの収益化戦略を強調したと伝えられています。
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