หลังจากการดัดแปลงภาพยนตร์ที่ประสบความสำเร็จของ Uncharted ในปี 2022 และซีรี่ส์ HBO ที่ได้รับการยอมรับอย่างมากตาม The Last of Us ภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn นั้นหลีกเลี่ยงไม่ได้ PlayStation Studios และ Columbia Pictures ได้ยืนยันการดัดแปลงภาพยนตร์อย่างเป็นทางการซึ่งสัญญาว่าจะเป็นภาพที่ซื่อสัตย์ของต้นกำเนิดของ Aloy และโลกที่มีเอกลักษณ์และเป็นเอกลักษณ์ของเกม ในขณะที่ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นการพัฒนาภาพยนตร์เรื่องนี้มีศักยภาพที่จะเป็นเกมบ็อกซ์ออฟฟิศวิดีโอเกมสำคัญครั้งแรกของ Sony แต่หากยังคงเป็นจริงกับแหล่งข้อมูล
ไม่กี่ปีที่ผ่านมาได้เห็นการปรับตัวในการดัดแปลงวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จในแพลตฟอร์มต่างๆ Super Mario Bros. และ Sonic Movies มุ่งเป้าไปที่ผู้ชมในครอบครัวตั้งค่าบาร์สูงสำหรับทั้งเสียงไชโยโห่ร้องและรายได้บ็อกซ์ออฟฟิศ ในโทรทัศน์ Sony เป็น The Last of Us พร้อมกับ Arcane ของ Netflix และ Fallout ของ Amazon Prime ได้รับความนิยมอย่างมาก แม้แต่การปรับตัวด้วยบทวิจารณ์ที่หลากหลายก็ประสบความสำเร็จทางการเงิน ภาพยนตร์ที่ยังไม่จดบันทึกนำแสดงโดยทอมฮอลแลนด์ทำรายได้มากกว่า 400 ล้านเหรียญ
อย่างไรก็ตามความท้าทายยังคงอยู่ ในขณะที่ "วิดีโอเกมสาปแช่ง" ได้รับการยกขึ้นเป็นส่วนใหญ่ความซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูลยังคงมีความสำคัญ ไม่จดที่แผนที่แม้จะประสบความสำเร็จในบ็อกซ์ออฟฟิศ แต่ก็ไม่คาดหวังกับแฟน ๆ หลายคน ในทางกลับกัน Borderlands และ Amazon เหมือนมังกร: การปรับตัวของยากูซ่าได้รับความทุกข์ทรมานจากการต้อนรับที่สำคัญและการแสดงบ็อกซ์ออฟฟิศเนื่องจากการเบี่ยงเบนที่สำคัญของพวกเขาจากตุ๊กตุ่นเกมดั้งเดิมตำนานและน้ำเสียง การดัดแปลงเหล่านี้ล้มเหลวในการจับแก่นแท้ของโลกที่แฟน ๆ หลงรัก
[] ปัญหานี้ขยายเกินกว่าการดัดแปลงวิดีโอเกม ตัวอย่างเช่น The Witcher Series ของ Netflix ได้รับเสรีภาพที่สำคัญกับแหล่งข้อมูลการเปลี่ยนแปลงเหตุการณ์ตัวละครและน้ำเสียงโดยรวม ในขณะที่การปรับตัวมักจะจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงตัวอย่างเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงการออกเดินทางที่สมบูรณ์จากงานต้นฉบับ สิ่งนี้อาจทำให้แฟน ๆ ผิดหวังอย่างลึกซึ้ง-ผู้ชมที่มีอยู่ก่อนหน้านี้มีความสำคัญต่อการปรับตัวที่ประสบความสำเร็จและในที่สุดก็เป็นอันตรายต่อความสำเร็จของโครงการ
โชคดีที่โฟกัสได้เปลี่ยนเป็นการเปิดตัวละคร ด้วยความต้องการ CGI ที่กว้างขวางงบประมาณที่ใหญ่กว่าของภาพยนตร์ฮอลลีวูดเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องตระหนักถึงศักยภาพในการมองเห็นของโลก หากภาพยนตร์ Horizon เลียนแบบความสำเร็จของ The Last of Us มันอาจเป็นชัยชนะครั้งสำคัญครั้งแรกของ PlayStation
ความสำเร็จของ Fallout, Arcane และคนสุดท้ายของเราเน้นถึงความสำคัญของความถูกต้อง การดัดแปลงเหล่านี้ได้รับการยกย่องจากความซื่อสัตย์ต่อภาพเกมต้นฉบับเสียงและตุ๊กตุ่น นักเล่นเกมให้ความสำคัญกับเรื่องเล่าที่แท้จริง ในขณะที่คนสุดท้ายของเราแนะนำตุ๊กตุ่นใหม่มันส่วนใหญ่ยึดมั่นในโครงสร้างการเล่าเรื่องของเกมดังก้องกับทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่ วิธีการที่คล้ายกันสำหรับขอบฟ้าอาจให้ผลลัพธ์ที่คล้ายกัน
[] ความแข็งแกร่งของการเล่าเรื่องของ Horizon Zero Dawn นั้นไม่อาจปฏิเสธได้การชนะรางวัลเช่นรางวัลการเล่าเรื่องที่ดีที่สุดในงาน Game Awards 2017 และความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมใน Award Story Award ที่ 2018 Dice Awards เรื่องราวที่ตั้งอยู่ในอเมริกาเหนือในศตวรรษที่ 31 หลังจากการเดินทางของการค้นพบตัวเองของ Aloy เชื่อมโยงกับความลึกลับของต้นกำเนิดของเธอและนักวิทยาศาสตร์โลกเก่า Elisabet Sobeck ตัวละครที่น่าสนใจของ Aloy ควบคู่ไปกับพันธมิตรของเธอ Erend และ Varl และ Sylens ศัตรูที่น่าสนใจสร้างการเล่าเรื่องที่น่าหลงใหล การสำรวจวิกฤตสภาพภูมิอากาศของโลกและสิ่งมีชีวิตหุ่นยนต์ที่เกิดขึ้นจะเพิ่มความลึกต่อไป
การเล่าเรื่องที่น่าสนใจของ Horizon โลกที่ไม่เหมือนใครและความสวยงามของภาพยนตร์เพื่อความสำเร็จ เรื่องราวที่กว้างขวางของ West ต้องห้ามยังช่วยเพิ่มศักยภาพของแฟรนไชส์ การปรับตัวที่ซื่อสัตย์สามารถสร้างแฟรนไชส์ระยะยาวสะท้อนความสำเร็จของเกม อย่างไรก็ตามการเบี่ยงเบนจากสิ่งที่ทำให้ Horizon Great อาจนำไปสู่การรับพัดลมเชิงลบและความพ่ายแพ้ทางการเงิน Sony ต้องจัดลำดับความสำคัญความซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูลเพื่อให้แน่ใจว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ประสบความสำเร็จ ด้วยชื่อ PlayStation อื่น ๆ เช่น Ghost of Tsushima และ Helldivers 2 กำหนดไว้สำหรับการปรับตัววิธีนี้จะเป็นแบบอย่างสำหรับความสำเร็จในสื่อใหม่